专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]赛车类游戏道具道具转换方法-CN200810043024.X无效
  • 朱笑靖 - 盛趣信息技术(上海)有限公司
  • 2008-01-16 - 2009-07-22 - A63F13/00
  • 本发明公开了一种赛车类游戏道具,包括:速度检测模块、道具蓄积进度显示模块、道具转换模块、道具显示模块、及道具释放模块。本发明还公开了一种道具转换方法,包括:检测赛车的速度,当赛车的速度大于等于赛车高速值时增加道具蓄积进度,当赛车的速度低于赛车高速值时,将道具蓄积进度变为0;检测道具蓄积进度并显示道具蓄积进度,当道具蓄积进度到达100%时进行道具转换;检测当前的道具栏中有加速道具且使用加速道具,则对赛车进行加速,并从道具栏中清除加速道具,否则返回。因为本发明用道具的形式增加游戏的复杂度和趣味性,能够使游戏者在驾驶技巧方面增加兴趣,提升了赛车类游戏的性能。
  • 赛车游戏道具转换方法
  • [发明专利]一种参数处理方法及装置-CN201710552275.X在审
  • 章杰 - 天脉聚源(北京)科技有限公司
  • 2017-07-07 - 2017-09-29 - H04L29/06
  • 方法包括在目标应用的运行过程中,若监测到出现用于攻击预设道具的攻击性道具,则确定预设道具是否被击中以及攻击性道具的类型;在预设道具被攻击性道具击中时,根据预设道具的属性信息和攻击性道具的类型,降低预设道具的关联参数的参数值通过本发明的技术方案,在预设道具被攻击性道具击中时,根据预设道具的属性信息和攻击性道具的类型,降低预设道具的关联参数的参数值,从而结合预设道具自身的属性信息和攻击性道具的类型更为精准地降低预设道具的关联参数的参数值,这也使得关联参数的降低幅度可因预设道具自身的属性信息和攻击性道具的类型而异,从而提高用户对该目标应用的使用体验和乐趣。
  • 一种参数处理方法装置
  • [发明专利]道具合成方法和装置、存储介质及电子设备-CN202210112121.X在审
  • 邝野;桂芷欣 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-01-29 - 2022-05-31 - A63F13/55
  • 本发明公开了一种道具合成方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在显示有虚拟游戏场景的显示界面中,显示目标账号的道具列表,其中,道具列表中包括目标账号已获取道具道具图标;响应于对道具列表中第一道具道具图标执行的拖动操作,显示与第一道具相匹配的合成道具在预览状态下的预览道具图标,其中,合成道具为第一道具与处于候选合成状态的第二道具合成后得到的道具;确定与拖动操作的操作轨迹终点相匹配的目标合成道具,并显示用于合成目标合成道具的合成进度信息;在合成进度信息指示尚未完成合成的情况下,响应于对合成进度信息触发的取消操作,取消合成目标合成道具。本发明解决了现有道具合成方法容错率低的问题。
  • 道具合成方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]一种用于道具表面处理设备-CN202110928730.8有效
  • 周敏 - 浙江尚品店配信息科技有限公司
  • 2021-08-13 - 2022-09-09 - B05B13/02
  • 本发明提供一种用于道具表面处理设备,属于道具加工技术领域。它包括道具供料装置、道具表面处理装置,道具供料装置包括道具供料机构、道具分料机构,道具供料机构的道具供料弧形架的下端和道具供料直通架的上端连接,道具分料机构的道具分料滑板上设置有分料槽,道具表面处理装置包括表面处理剂喷吹机构、道具表面处理承料机构,道具表面处理承料机构包括道具表面处理管、道具导管,表面处理剂喷吹机构的表面处理剂喷吹接头的一端安装在表面处理剂喷吹支承架的喷吹孔的上端,表面处理剂喷吹接头的另一端通过表面处理剂喷吹管和表面处理剂喷吹泵连接本发明能在道具供料过程中就能快速实现对道具的表面处理,大大提高道具表面的性能。
  • 一种用于道具表面处理设备
  • [发明专利]一种游戏中、游戏外道具操作控制方法及装置-CN202010610575.0在审
  • 李伟 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-06-29 - 2020-10-09 - A63F13/42
  • 本申请涉及游戏技术领域,尤其涉及一种游戏中、游戏外道具操作控制方法及装置。本申请通过响应道具背包的打开操作,在图形用户界面上展示背包道具列表,并在展示背包道具列表时,响应快捷道具列表的呼出操作,在图形用户界面上展示快捷道具列表,进一步地,响应针对背包道具列表中的第一目标道具与快捷道具列表之间的绑定操作,可以将第一目标道具添加至快捷道具列表中。这样,玩家通过将道具背包中的待使用的道具添加至快捷道具列表中,就可以在后续的游戏对局中通过快捷道具列表直接释放快捷道具,可以降低玩家的操作成本,提升道具技能释放的效率。
  • 一种游戏外道操作控制方法装置
  • [发明专利]一种道具发放方法、装置、设备及存储介质-CN202111579766.6在审
  • 陈业生 - 有半岛(北京)信息科技有限公司
  • 2021-12-22 - 2022-05-10 - G06F16/958
  • 本申请实施例公开了一种道具发放方法、装置、设备及存储介质。本申请实施例提供的技术方案通过代理服务端统一接收业务端发出的道具发放请求,并道具发放请求保存到代理服务端的消息队列中,并从代理服务端的消息队列中获取道具发放请求,对获取的道具发放请求进行资源发放核验,在道具发放请求通过资源发放核验时,调用道具发放请求对应的道具发放系统的道具发放接口,以使道具发放系统根据道具发放请求向目标客户端发放对应道具,向业务端提供统一的道具发放接口,业务系统不需要对接不同的道具发放系统的道具发放接口,降低业务端对道具发放的复杂度,降低对后期维护难度,提高道具发放效率。
  • 一种道具发放方法装置设备存储介质
  • [发明专利]虚拟道具的获取方法、装置、设备及介质-CN202011614714.3有效
  • 刘智洪;姚丽 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2020-12-30 - 2023-03-17 - A63F13/55
  • 本申请公开了一种虚拟道具的获取方法、装置、设备及介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:显示处于虚拟环境中的虚拟道具箱,虚拟环境用于提供虚拟对局的运行环境,虚拟对象在虚拟环境中参与虚拟对局;响应于虚拟对象符合道具获取条件,基于虚拟道具箱显示虚拟道具列表,虚拟道具列表中包括虚拟道具组,虚拟道具组为虚拟对局开始之前基于虚拟对象设置的虚拟道具的组合,虚拟道具组中包括目标虚拟道具;基于虚拟道具列表接收对目标虚拟道具的选择操作;基于选择操作,通过虚拟对象获取目标虚拟道具。通过在虚拟环境中的虚拟道具箱来获取在虚拟对局开始之前设置的虚拟道具组合,增加了虚拟道具获取的多样性。
  • 虚拟道具获取方法装置设备介质
  • [发明专利]一种游戏中虚拟道具的控制方法、控制装置、设备和介质-CN202211364832.2在审
  • 陈杰;陈婉蓉 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-11-02 - 2023-01-06 - A63F13/55
  • 本申请提供了一种游戏中虚拟道具的控制方法、控制装置、设备和介质,该方法包括:响应针对功能控件的触控操作,显示多个第二虚拟道具标识;所述第二虚拟道具标识所表征的第二虚拟道具用于与所述第一虚拟道具组合使用;不同的第二虚拟道具标识所表征的第二虚拟道具配置有不同的道具参数;响应针对多个第二虚拟道具标识的顺序调整操作,调整多个第二虚拟道具标识的排序,并根据调整后的所述多个第二虚拟道具标识的排序,确定所述多个第二虚拟道具标识分别对应的第二虚拟道具在装填所述第一虚拟道具时的装填排序;按照所述装填排序确定用于装填所述第一虚拟道具的目标第二虚拟道具,并控制所述目标第二虚拟道具装填至所述第一虚拟道具
  • 一种游戏虚拟道具控制方法装置设备介质
  • [发明专利]虚拟投掷道具的使用方法、装置、终端及存储介质-CN202011148701.1有效
  • 周岷科 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2020-10-23 - 2022-06-07 - A63F13/52
  • 本申请实施例公开了一种虚拟投掷道具的使用方法、装置、终端及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:响应于对道具切换控件的触发操作,显示道具投掷控件,所述道具切换控件用于触发切换使用虚拟投掷道具;响应于对所述道具投掷控件的触发操作,控制虚拟对象投掷所述虚拟投掷道具,并将所述道具切换控件切换为道具触发控件;响应于对所述道具触发控件的触发操作,触发所述虚拟投掷道具道具效果。本申请实施例中,通过改变虚拟投掷道具的触发方式,提高虚拟投掷道具的命中率,进一步提高虚拟投掷道具在对战中的使用率。
  • 虚拟投掷道具使用方法装置终端存储介质
  • [发明专利]虚拟场景构建方法、装置、终端和存储介质-CN202010438909.0有效
  • 郭畅 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2020-05-22 - 2022-03-08 - A63F13/52
  • 本发明实施例公开了一种虚拟场景构建方法、装置、终端和存储介质;本发明实施例可获取角色道具配置表,角色道具配置表包括虚拟角色与虚拟道具之间的装配关系信息;当道具更新指令触发时,根据道具更新指令确定目标虚拟角色的目标角色实例;基于目标虚拟角色的道具更新指令和角色道具配置表,从模板池中获取目标虚拟角色所对应的目标虚拟道具的目标道具模板;对目标道具模板进行实例化处理,得到目标虚拟道具的目标道具实例;基于装配关系信息,采用目标道具实例对目标角色实例上的待更新道具实例进行更新装配处理,得到装配了目标道具实例的目标角色实例;采用装配了目标道具实例的目标角色实例构建虚拟场景。
  • 虚拟场景构建方法装置终端存储介质
  • [发明专利]游戏道具的安装方法、装置及电子设备-CN202010189971.0有效
  • 魏张鉴 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-03-17 - 2023-09-15 - A63F13/219
  • 本发明提供了一种游戏道具的安装方法、装置及电子设备,涉及游戏道具设置的技术领域,该方法包括:响应目标瞄准道具安装指令,从虚拟角色装配的射击武器中确定目标瞄准道具所对应的目标射击武器;获取目标射击武器的瞄准道具倍率安装条件,其中,瞄准道具倍率安装条件为根据设置指令确定的条件;确定目标瞄准道具满足瞄准道具倍率安装条件,控制将目标瞄准道具安装至目标射击武器的瞄准道具安装槽位,瞄准道具安装槽位用于安装瞄准道具,本发明提供的游戏道具的安装方法、装置及电子设备,能够在确定目标瞄准道具满足瞄准道具倍率安装条件后进行安装,有效地避免在错误时机对拾取的目标瞄准道具进行自动安装,提高了玩家的游戏体验。
  • 游戏道具安装方法装置电子设备
  • [发明专利]虚拟道具控制方法、装置、电子设备和可读存储介质-CN202310084359.0在审
  • 胡佳胜;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-01-11 - 2023-05-09 - A63F13/57
  • 本发明提供了一种虚拟道具控制方法、装置、电子设备和可读存储介质,包括:根据玩家虚拟角色的角色属性和/或玩家的历史游戏习惯和/或虚拟道具道具属性确定玩家虚拟角色的虚拟背包中虚拟道具道具替换策略;响应于对虚拟游戏场景中的虚拟道具的拾取指令,基于玩家虚拟角色的虚拟背包中收纳的虚拟道具道具替换策略,确定虚拟游戏场景中的虚拟道具是否为目标虚拟道具;如果虚拟游戏场景中的虚拟道具为目标虚拟道具,将虚拟背包中收纳的虚拟道具替换为目标虚拟道具,以将目标虚拟道具收纳至虚拟背包中可以快速、准确地拾取玩家想要的目标虚拟道具并直接装备在虚拟角色上,以减少玩家拾取和装备虚拟道具的操作,提高玩家的体验感。
  • 虚拟道具控制方法装置电子设备可读存储介质

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