专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]通讯录编辑方法及装置-CN201010100559.3无效
  • 徐勇 - 华为终端有限公司
  • 2010-01-25 - 2010-08-04 - H04M1/725
  • 本发明实施例公开了一种通信录编辑方法及装置,涉及手机领域,使用户可以将在当前编辑页中添加编辑项,并将所述添加编辑项的编辑页保存为通信录编辑模板,以便用户在下次输入该编辑项对应的信息时,不用再添加该编辑项,降低用户编辑通信录的复杂度。本发明包括:接收用户输入的通信录编辑项,将所述编辑项添加到当前编辑页中,并将所述当前编辑页保存为可复用的通信录编辑模板。本发明实施例主要用于通信录编辑的过程中。
  • 通讯录编辑方法装置
  • [发明专利]一种图像编辑方法及装置-CN201510312743.7在审
  • 刘晨光 - 北京白鹭时代信息技术有限公司
  • 2015-06-09 - 2015-09-09 - G06T11/80
  • 本发明公开了一种图像编辑方法及装置,涉及图像处理领域,所述方法包括:对待编辑的图像进行选取;在所述图像上,建立用来检测关于所述图像的编辑事件的检测界面;在所述检测界面内对启动编辑所述图像的编辑事件进行检测,并当检测到启动编辑所述图像的编辑事件时,获取用来编辑所述图像的启动位置编辑信息;在所述检测界面内对停止编辑所述图像的编辑事件进行检测,并当检测到停止编辑所述图像的编辑事件时,获取用来编辑所述图像的停止位置编辑信息;利用所述启动位置编辑信息和停止位置编辑信息,对所述图像进行处理。
  • 一种图像编辑方法装置
  • [发明专利]一种基于共享打印机的文件编辑方法和系统-CN201711112259.5在审
  • 李游平 - 成都创慧科达科技有限公司
  • 2017-11-13 - 2018-02-27 - G06F3/12
  • 本发明公开了一种基于共享打印机的文件编辑方法和系统,方法包括接收用户的预打印请求;根据所述预打印请求中携带的信息,获取编辑请求;根据所述编辑请求,调用编辑界面;采集用户在所述编辑界面上,对所述预打印请求中携带的预打印文件的编辑信息,根据所述编辑信息,调用相应编辑模板,以对所述预打印文件进行修改。系统包括请求接收单元、信息获取单元、编辑界面、模板库和编辑单元;请求接收单元接收预打印请求,获取文件编辑请求,采集编辑信息,分析编辑指令,据此调用模板库中的编辑模板,将文件载入编辑模板中,实现对文件的编辑本发明以模板匹配方式,实现以简单的结构和计算量实现对文件的打印前编辑
  • 一种基于共享打印机文件编辑方法系统
  • [发明专利]一种文档操作处理的方法以及终端-CN201510956401.9有效
  • 吕毅;程遥;张奎;古意昌 - 广州视睿电子科技有限公司
  • 2015-12-17 - 2019-02-05 - G06F17/22
  • 本发明实施例提供了一种文档操作处理的方法和终端,其中,所述方法包括:检测对文档进行操作处理的操作类型;若检测到所述操作类型为编辑操作,则确定出与所述编辑操作对应的编辑类型;当所述编辑类型为命令编辑类型时,获取与所述编辑操作对应的命令编辑内容,根据所述编辑操作和所述命令编辑内容生成关于命令编辑操作的操作对象,并将所述操作对象存储至预置的撤销栈中;当所述编辑类型为数据编辑类型时,获取与所述编辑操作对应的数据编辑内容,根据所述编辑操作和所述数据编辑内容生成关于数据编辑操作的操作对象,并将所述操作对象存储至所述预置的撤销栈中。
  • 一种文档操作处理方法以及终端
  • [发明专利]游戏场景编辑方法、装置、电子设备以及存储介质-CN202110096094.7有效
  • 王杰 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2021-01-25 - 2022-11-08 - A63F13/60
  • 本申请公开了一种游戏场景编辑方法、装置、电子设备以及存储介质,包括:获取游戏场景配置文件;显示与所述游戏场景配置文件对应的游戏场景编辑页面;响应于针对所述编辑节点的选择操作,确定与选择的编辑节点对应的编辑模式;当检测到针对所述待编辑游戏场景触发的编辑操作时,基于所述编辑模式以及所述编辑操作在所述游戏场景区域中的位置信息,在所述待编辑游戏场景中生成相应的编辑点,并将所述编辑点的数据信息存储至所述编辑节点中,以便所述输出节点输出对所述待编辑游戏场景的编辑结果,该方案可以简化对曲线编辑的流程,进而提高游戏场景的编辑效率。
  • 游戏场景编辑方法装置电子设备以及存储介质

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