专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]基于人工智能的虚拟游戏操作平台和方法-CN201680001736.8在审
  • 王昊奋;邱楠;杨新宇 - 深圳狗尾草智能科技有限公司
  • 2016-07-07 - 2017-02-22 - A63F13/215
  • 本发明公开了一种基于人工智能的虚拟游戏操作平台,包括:交互方式设置模块,用于根据玩家选择的游戏交互方式,生成游戏控制信号;成像设置模块,用于设置成像位置和页面设计参数;VR平台设置模块,用于根据成像位置和页面设计参数,进行VR成像设置,生成VR成像信号;控制逻辑模块,用于根据游戏控制信号以及VR成像信号进行控制操作和视觉呈现。本发明不仅包括传统的按键输入交互方式,还包括语音交互方式,使得用户在进行游戏时,通过语音输入即可进行游戏控制,可以完全解放双手,节约了玩家的时间,提供了交互的多样性;此外,本发明还提供了一种新的VR呈现平台,丰富了游戏的呈现方式,提供了玩家的操作乐趣。
  • 基于人工智能虚拟游戏操作平台方法
  • [实用新型]一种多玩家游戏系统-CN201220653110.4有效
  • 鲍松 - 博睿祥科技(天津)有限公司
  • 2012-12-03 - 2013-07-31 - H04L12/58
  • 本实用新型提供一种多玩家游戏系统,包括一个游戏服务器和若干个玩家游戏控制器,其中每个玩家游戏控制器中包括用于提供游戏显示功能的显示模块、用于保证游戏服务器与其交互信息的通信模块、用于玩家输入即时信息的按键模块以及用于实时处理和分析信号的核心处理器,游戏服务器含有收发模块,收发模块与玩家游戏控制器实现实时交互信息。本实用新型实现游戏在线用户之间的即时交互,保证玩家沟通的即时性。
  • 一种玩家游戏系统
  • [发明专利]一种智能仿真室内滑雪游戏系统及方法-CN202010065666.0在审
  • 丁岩峰;王展 - 北京驭胜晏然体育文化有限公司
  • 2020-01-20 - 2020-06-19 - A63F13/807
  • 本发明提供一种智能仿真室内滑雪游戏系统及方法,所述系统包括:人机交互模块、数据库、信息处理中心、灯光交互装置及路径采集装置;人机交互模块用于接收滑雪者对滑雪游戏模式的选择指令;数据库用于存储多种滑雪游戏方案;信息处理中心用于根据滑雪游戏方案生成对应的灯光控制信号;灯光交互装置用于接收灯光控制信号并基于灯光控制信号生成游戏图案,使游戏图案映射在雪毯上;路径采集装置用于对滑雪者在雪毯上的滑行路径进行实时采集,并将滑行路径反馈给信息处理中心,由信息处理中心判断滑行路径是否符合游戏图案的要求,并将判断结果反馈给滑雪者。本发明借助灯光交互装置在雪毯上映射游戏图案,帮助滑雪者体验滑雪的乐趣。
  • 一种智能仿真室内滑雪游戏系统方法
  • [发明专利]儿童卡牌游戏-CN201010158076.9无效
  • 黄凯;何可;倪剑 - 上海久娱网络科技有限公司
  • 2010-04-20 - 2010-10-06 - A63F13/00
  • 本发明涉及条形码识别、软件、视觉及图形学技术领域,具体地说是一种儿童卡牌游戏机,包括卡牌、红外条形码扫描装置、人机交互游戏按键、显示屏、游戏主机、游戏机外壳,其特征在于:游戏机外壳内设有游戏主机、红外条形码扫描装置,游戏机外壳设有用于插入卡牌的卡牌插口、人机交互游戏按键,显示屏嵌入游戏机外壳并置于人机交互游戏按键的上方。本发明采用条型码红外扫描识别技术和游戏动画引擎基于windows脚本技术,卡牌识别速度快、准确度高;脚本技术开发周期短,维护容易;游戏对战内容创意新颖,游戏画面渲染效果华丽,能激起玩家浓厚的游戏兴趣。
  • 儿童游戏机
  • [发明专利]组合移动电话和游戏控制台的游戏系统和方法-CN200780049720.5无效
  • 金都成 - 株式会社艾诺游戏
  • 2007-02-08 - 2009-11-11 - G06Q30/00
  • 本发明公开了一种用于使得移动电话能够与用户游戏控制台交互作用的游戏系统和方法。游戏系统使得移动电话和用户游戏控制台能够与游戏服务器交互作用,使得用户游戏控制台能够与视频显示器交互作用,在视频显示器上显示从用户游戏控制台产生的视频数据,以便允许用户或游戏者在较大的屏幕上玩所需的游戏,以及允许多个游戏者通过用于移动电话使用的无线通信而使用单个用户游戏控制台来玩游戏游戏系统不仅可为所有游戏参与者在共同屏幕上显示不同信息,而且仅为每个游戏者在至少一个屏幕上显示不同信息,使得多个游戏者可在单个屏幕图像上同时参与游戏,从而导致可实施多种同时参与游戏
  • 组合移动电话游戏控制台系统方法
  • [发明专利]一种游戏系统及其实现方法和游戏客户端-CN201110074199.9有效
  • 吴飞 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2011-03-25 - 2012-09-26 - H04L29/08
  • 本发明实施例公开了一种游戏系统及其实现方法和游戏客户端。该系统包括游戏服务器和多个游戏客户端;所述游戏服务器,用于确定各个相互连接的游戏客户端之间的监视关系;所述游戏客户端,用于与游戏服务器进行信息交互,且与其他游戏客户端建立点对点P2P连接,通过该P2P连接与所述其他客户端进行信息交互,在所述监视关系指定该游戏客户端为监视方时,根据预设的校验逻辑监视作为被监视方的游戏客户端的运行。应用本发明能够提高游戏客户端之间交互数据包的实时性。
  • 一种游戏系统及其实现方法客户端
  • [发明专利]游戏控制的方法、装置、设备、介质和程序产品-CN202111674172.3在审
  • 叶翰尧 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-12-31 - 2022-04-26 - A63F13/55
  • 本申请提供一种游戏控制的方法、装置、设备、介质和程序产品,其中,该方法包括:建立虚拟摄像头与游戏角色的绑定关系,响应作用于游戏场景中第一位置的第一操作指令,控制游戏角色移动至第一位置,响应作用于游戏场景中第二位置的第二操作指令,显示交互控件,响应针对交互控件的控制操作,根据控制操作确定游戏角色待移动的目标速度,控制游戏角色以目标速度移动至第二位置。该技术方案中,通过在锁视角下的游戏场景中输入第二操作指令以唤出交互控件,使得玩家可以针对该交互控件输入对应的控制操作,以灵活的调节游戏角色的目标移动速度,提高玩家对游戏角色的控制效果。
  • 游戏控制方法装置设备介质程序产品
  • [发明专利]游戏对局中的信息处理方法、装置以及电子终端-CN202310869208.6在审
  • 傅嘉仪 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-07-14 - 2023-10-10 - A63F13/79
  • 本公开提供了一种游戏对局中的信息处理方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了游戏中玩家的信息获取效率较低的技术问题。该方法包括:响应于游戏对局开始指令,控制在图形用户界面显示至少部分的游戏对局场景,游戏对局场景中包含通过终端设备控制的受控虚拟对象,受控虚拟角色属于第一游戏账户;响应于针对受控虚拟对象的交互指令,控制受控虚拟对象在游戏对局场景执行第一交互行为;响应于受控虚拟对象触发的指定交互事件,基于指定交互事件确定的目标对象在图形用户界面上生成一目标对象信息;响应针对目标对象信息的触发操作,控制存储目标对象对应的关联信息,用以在游戏对局结束后通过终端设备向第一游戏账户推送关联信息
  • 游戏对局中的信息处理方法装置以及电子终端
  • [发明专利]角色扮演游戏实现方法及电子设备-CN202110577571.1在审
  • 吴斌 - 陈丹
  • 2021-05-26 - 2021-08-13 - A63F13/55
  • 本发明提供了一种角色扮演游戏实现方法及电子设备,所述角色扮演游戏实现方法包括步骤S1‑S9。由于增加了游戏主持人的角色,各游戏玩家可以以自由的方式与对应的游戏主持人进行符合游戏逻辑的交互与互动,从而实现了各游戏玩家与角色扮演游戏中的事物进行符合游戏逻辑的交互和互动。即游戏主持人能够代替角色扮演游戏中事物与各游戏玩家进行符合游戏逻辑的交互与互动,由此极大地增加了游戏玩家在角色扮演游戏中的游戏探索乐趣和游戏社交体验乐趣。基于所述处理器的动态游戏时间计算及调整,降低了在游戏主持人对游戏玩家的行为进行判定和反馈时其他游戏玩家的真实时间等待,并将时间作为一种有限行动资源,增强了游戏玩家的时间紧迫感。
  • 角色扮演游戏实现方法电子设备

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