专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]信息处理方法、装置和计算机可读存储介质-CN201710817315.9有效
  • 戈瑾 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2017-09-12 - 2021-05-11 - A63F13/847
  • 本发明公开了一种信息处理方法、装置和计算机可读存储介质,用于控制游戏终端之间交互信息的传送及呈现,游戏终端的图形用户界面包含游戏场景及缩略地图,方法包括:接收其他游戏终端发送的交互信息,所述交互信息包括第一虚拟角色在所述游戏场景中的位置信息和根据预设的方向确定规则确定的方向信息;在所述缩略地图中渲染生成一图形定位标记,所述图形定位标记包括用于标记所述第一虚拟角色在所述游戏场景中的位置的位置标记以及用于标示所述方向信息的方向标记;根据所述图形定位标记的生成时间,改变所述图形定位标记的视觉表现实现了不同游戏终端之间的游戏信息交互
  • 信息处理方法装置计算机可读存储介质
  • [发明专利]游戏控制处理方法、装置、存储介质与电子设备-CN202211597260.2在审
  • 杨镜耀 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-12-12 - 2023-04-04 - A63F13/35
  • 本公开提供一种游戏控制处理方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域,所述方法包括:通过游戏控制客户端的游戏交互界面获取游戏参与客户端对应的操控区域划分配置;根据游戏参与客户端对应的操控区域划分配置,确定游戏参与客户端对应的操控区域本地配置,操控区域本地配置用于配置游戏参与客户端的本地可操控区域;通过游戏参与客户端的游戏交互界面接收触控操作;响应触控操作作用于游戏参与客户端的本地可操控区域,根据触控操作控制更新游戏参与客户端的游戏交互界面本公开通过划分客户端的操控区域,以确保在游戏平稳运行的基础上,能够实现多个客户端同时对游戏的控制处理,进而在一定程度上提升游戏操控的灵活性。
  • 游戏控制处理方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及计算机介质-CN202010289977.5在审
  • 李家丽;吴丹颖 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-04-14 - 2020-07-10 - A63F13/79
  • 本公开涉及一种游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及计算机介质,属于游戏交互技术领域。该方法包括:确定所述第一游戏客户端的第一距离范围内是否存在第二游戏客户端;若是,在所述第一游戏客户端提供第一指示,以及在所述第二游戏客户端提供第二指示;其中,所述第一指示用于向所述第一游戏客户端的游戏玩家提示所述第一游戏客户端的第一距离范围内存在第二游戏客户端,所述第二指示用于向所述第二游戏客户端的游戏玩家提示所述第二游戏客户端的第一距离范围内存在第一游戏客户端。本公开通过提供一种游戏中的互动抽奖方法,可以将游戏中的抽奖行为与附近玩家间的交流互动进行结合,增加游戏信息交互的方式,从而提高游戏的互动性。
  • 游戏中的交互控制方法装置电子设备计算机介质
  • [发明专利]一种基于模拟游戏的物联网关联方法及系统-CN201610958616.9在审
  • 赵长江 - 赵长江
  • 2016-10-27 - 2017-03-22 - A63F13/825
  • 本发明公开了一种基于模拟游戏的物联网关联方法及系统,方法使用于终端上,包括获取玩家在模拟游戏中的成长值,所述成长值包括玩家在游戏中角色的成长值、特定对象的成长值;获取玩家在模拟游戏中的交互值,所述交互值包括玩家在游戏中与其它玩家的交互值;根据所述成长值和所述交互值,得到游戏历程和该历程积累的虚拟物品并通过第三方接口建立物联关系。通过本发明的方法玩家可通过游戏与现实进行关联的入口,从而实现与物联网关联;另外,玩家在模拟游戏中获得的虚拟物品、金钱,可通过第三方接口与现实生活中的兑换和联系。通过本发明中的物联单元,增加了玩家真实的用户体验,实现了线上至线下的B2C模式模拟游戏系统。
  • 一种基于模拟游戏联网关联方法系统
  • [发明专利]基于智能移动终端设备的多人在线交互方法与系统-CN201210394998.9有效
  • 盖孟;李胜;汪国平 - 北京大学
  • 2012-10-17 - 2013-03-13 - G06F19/00
  • 本发明公开了一种基于智能移动终端设备的多人在线交互方法与系统,本方法为:1)启动游戏服务器,用户通过智能移动终端上的客户端加入服务器并建立无线双向通信连接;2)当参与同一服务器的用户全部加入后开始游戏;3)智能移动终端在游戏进行过程中仅作为交互手段并显示交互提示信息;用户操作智能移动终端或者根据提示信息输入控制信息,智能终端对控制信息进行识别转译成预先定义好的对应控制命令后传达给服务器;4)服务器接收到控制命令后进行相应的游戏逻辑处理,对游戏角色进行控制;其中,参与同一服务器的所有用户共享一个游戏画面和声音输出;在线模式,总服务器负责各个游戏服务器之间的同步。本发明提高了游戏速度,增强了游戏交互体验乐趣。
  • 基于智能移动终端设备在线交互方法系统
  • [发明专利]一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质-CN202110514380.0在审
  • 刘柳 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-05-07 - 2021-08-13 - A63F13/56
  • 本申请提供一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,可以在虚拟交互环境中响应第一角色或第二角色对物料的接触性交互,控制物料在虚拟交互环境中进行移动,在物料移动进入第一移动载体或第二移动载体后,调整第一移动载体或第二移动载体在虚拟交互环境中的位置,同时根据第一移动载体或第二移动载体在虚拟交互环境中的位置,在终端设备的图形用户界面上展示用于表征第一移动载体和/或第二移动载体移动信息的提示信息,并根据移动信息与预设的结算条件之间的关系对本局游戏进行结算本申请将移动载体在虚拟交互环境中的位置实时的展示在图形用户界面上,以提示游戏玩家游戏的进度,可以帮助游戏玩家快速定位,提高游戏的定位精度。
  • 一种游戏中的信息处理方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]虚拟交互对象浏览方法、装置、电子设备及存储介质-CN202110987821.9在审
  • 陈思琦 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-08-26 - 2021-11-23 - A63F13/63
  • 本公开提供一种虚拟交互对象浏览方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质;涉及信息技术领域。可以通过终端设备提供一图形用户界面,该图形用户界面上至少显示有处于游戏场景内的虚拟角色,游戏场景包括至少一个虚拟交互对象,该方法包括:响应于浏览模式切换触发指令而切换至浏览模式下,确定虚拟角色在游戏场景内的移动路径;根据移动路径对虚拟交互对象进行排列,确定排列后的虚拟交互对象在游戏场景内的显示区域;控制虚拟角色按照移动路径在游戏场景内以预设速度进行移动;根据虚拟角色的实时移动位置,按照排列后的虚拟交互对象在游戏场景内的显示区域,在图形用户界面上显示至少一个虚拟交互对象。
  • 虚拟交互对象浏览方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]交互式电影游戏编辑器-CN202211115680.2在审
  • 葛园园 - 湖南白泽娱乐有限公司
  • 2022-09-14 - 2023-01-03 - H04N5/262
  • 本发明涉及交互式电影游戏技术领域,公开了一种交互式电影游戏编辑器,包括裁剪模块、编码模块、关联模块、插入模块和播放管理模块,且依次连接,播放管理模块通过无线网络连接用户终端;播放管理模块根据用户的选择信息播放对应的电影片段;裁剪模块将预定的电影裁剪为多个电影片段;编码模块对多个电影片段进行单独编码;关联模块将多个电影片段的编码进行关联;插入模块根据多个电影的电影情节在多个电影片段的关联处添加剧情选择项,以形成交互式电影游戏本发明提供的交互式电影游戏编辑器,自动将电影裁剪为多个电影片段,并对每个片段进行单独编码关联,形成交互式电影游戏,使得交互式电影游戏可以批量制作,节约制作时间和成本。
  • 交互式电影游戏编辑器
  • [发明专利]交互控制方法及装置、电子设备和计算机可读存储介质-CN202010700517.7在审
  • 张琳柯 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-07-20 - 2020-10-16 - A63F13/537
  • 本公开是关于一种交互控制方法及装置、设备及介质,涉及游戏交互控制技术领域,可以应用于游戏用户进行设备交互控制的场景。该交互控制方法包括:通过第一用户终端显示第一图形用户界面,在第一图形用户界面中显示第二用户终端所显示的游戏画面的至少部分画面,第二用户终端为目标游戏的当前控制终端;通过第一图形用户界面显示操作测试指引,引导第一用户终端的用户进行操作测试;响应于接收到与操作测试指引相对应的目标操作,确定第一用户终端通过操作测试;将目标游戏的控制终端由第二用户终端切换为第一用户终端,通过第一用户终端触发的控制指令控制执行目标游戏的操作本公开提供了一种游戏用户之间进行实时设备交接控制的交互方式。
  • 交互控制方法装置电子设备计算机可读存储介质

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