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- [发明专利]一种基于模拟游戏的物联网关联方法及系统-CN201610958616.9在审
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赵长江
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赵长江
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2016-10-27
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2017-03-22
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A63F13/825
- 本发明公开了一种基于模拟游戏的物联网关联方法及系统,方法使用于终端上,包括获取玩家在模拟游戏中的成长值,所述成长值包括玩家在游戏中角色的成长值、特定对象的成长值;获取玩家在模拟游戏中的交互值,所述交互值包括玩家在游戏中与其它玩家的交互值;根据所述成长值和所述交互值,得到游戏历程和该历程积累的虚拟物品并通过第三方接口建立物联关系。通过本发明的方法玩家可通过游戏与现实进行关联的入口,从而实现与物联网关联;另外,玩家在模拟游戏中获得的虚拟物品、金钱,可通过第三方接口与现实生活中的兑换和联系。通过本发明中的物联单元,增加了玩家真实的用户体验,实现了线上至线下的B2C模式模拟游戏系统。
- 一种基于模拟游戏联网关联方法系统
- [发明专利]基于智能移动终端设备的多人在线交互方法与系统-CN201210394998.9有效
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盖孟;李胜;汪国平
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北京大学
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2012-10-17
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2013-03-13
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G06F19/00
- 本发明公开了一种基于智能移动终端设备的多人在线交互方法与系统,本方法为:1)启动游戏服务器,用户通过智能移动终端上的客户端加入服务器并建立无线双向通信连接;2)当参与同一服务器的用户全部加入后开始游戏;3)智能移动终端在游戏进行过程中仅作为交互手段并显示交互提示信息;用户操作智能移动终端或者根据提示信息输入控制信息,智能终端对控制信息进行识别转译成预先定义好的对应控制命令后传达给服务器;4)服务器接收到控制命令后进行相应的游戏逻辑处理,对游戏角色进行控制;其中,参与同一服务器的所有用户共享一个游戏画面和声音输出;在线模式,总服务器负责各个游戏服务器之间的同步。本发明提高了游戏速度,增强了游戏的交互体验乐趣。
- 基于智能移动终端设备在线交互方法系统
- [发明专利]交互式电影游戏编辑器-CN202211115680.2在审
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葛园园
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湖南白泽娱乐有限公司
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2022-09-14
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2023-01-03
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H04N5/262
- 本发明涉及交互式电影游戏技术领域,公开了一种交互式电影游戏编辑器,包括裁剪模块、编码模块、关联模块、插入模块和播放管理模块,且依次连接,播放管理模块通过无线网络连接用户终端;播放管理模块根据用户的选择信息播放对应的电影片段;裁剪模块将预定的电影裁剪为多个电影片段;编码模块对多个电影片段进行单独编码;关联模块将多个电影片段的编码进行关联;插入模块根据多个电影的电影情节在多个电影片段的关联处添加剧情选择项,以形成交互式电影游戏本发明提供的交互式电影游戏编辑器,自动将电影裁剪为多个电影片段,并对每个片段进行单独编码关联,形成交互式电影游戏,使得交互式电影游戏可以批量制作,节约制作时间和成本。
- 交互式电影游戏编辑器
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