专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种数据处理方法及相关装置-CN202311201804.3在审
  • 李旭冬;张兴斌;罗章龙;严明;魏学峰;黄斌 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-09-18 - 2023-10-24 - A63F13/60
  • 本申请公开一种数据处理方法及相关装置,用于人工智能领域。方法包括:通过第一样本阵容对局第二样本阵容的多个样本游戏状态和对应的多个正负奖励训练强化学习模型得到输出概率模型;从输出概率模型预测的多个预设游戏状态对应的多个预设输出概率中,获取在预设时间M×N个目标游戏状态对应的M×N个目标输出概率,M×N个目标游戏状态对应预设时间第一目标阵容中M个第一目标对象的M个对象游戏状态、以及预设时间第二目标阵容中N个第二目标对象的N个对象游戏状态。通过调整M×N个目标输出概率得到调整后的M×N个目标输出概率;通过调整后的M×N个目标输出概率与预设概率之间的大小关系,确定在预设时间的输出策略。
  • 一种数据处理方法相关装置
  • [发明专利]一种数据处理方法和相关装置-CN202310958672.2有效
  • 李旭冬;王谊;罗章龙;严明;魏学峰 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-08-01 - 2023-10-20 - A63F13/79
  • 本申请实施例公开了一种数据处理方法和相关装置,获取包括多个初始阵容的初始阵容集合,每个阵容包括的多个虚拟对象中具有一个核心虚拟对象。经过调整,变形阵容集合中的最强阵容的阵容强度大于或等于初始阵容集合中的最强阵容的阵容强度,使得初始阵容向阵容强度更强的方向改变,而且在调整过程中,每个阵容的核心虚拟对象不变,能够保证阵容的变形方向,从而控制阵容有目的地改变,不会出现变形后的阵容不符合游戏规则的问题,提高了变形效率。根据变形阵容集合包括的变形阵容的阵容强度,确定阵容天梯,即多个阵容之间的排序结果。由此,可以在游戏上线前,更快速、更准确地生成具有较强战斗力的阵容天梯,并基于阵容天梯调整游戏数值。
  • 一种数据处理方法相关装置
  • [发明专利]数据处理方法、装置、设备、存储介质及计算机程序-CN202210293962.5在审
  • 李旭冬;罗章龙;严明 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-03-23 - 2023-10-13 - G06T15/00
  • 本申请实施例公开了一种数据处理方法、装置、设备、存储介质及计算机程序,其中方法包括:获取美术资源在第一渲染空间的第一渲染参数,并采用第一渲染参数在第一渲染空间对美术资源进行渲染,得到第一图形序列;确定美术资源在第二渲染空间的候选渲染参数,并采用候选渲染参数在第二渲染空间对美术资源进行渲染得到第二图像序列;若第二图像序列与第一图像序列之间的相似性差异不满足差异阈值,则基于第一图像序列和第二图像序列确定差异图像序列,并基于差异图像序列对候选渲染参数进行强化学习处理得到更新的候选渲染参数;基于更新的候选渲染参数确定美术资源在第二渲染空间的第二渲染参数。采用本申请实施例,可提高转换效率。
  • 数据处理方法装置设备存储介质计算机程序
  • [发明专利]一种大容量数据传输管控系统-CN202310497428.0在审
  • 冯彬杰;徐才深;李盛伟;罗章龙;卢庭舟 - 广州劲源科技发展股份有限公司
  • 2023-05-05 - 2023-09-05 - H04L9/40
  • 本发明公开了一种大容量数据传输管控系统,属于数据传输管控技术领域。本发明通过设置的数据预处理模块、加密压缩模块,能够对待发送的大容量数据进行切分、编码处理,得到预处理后头部具有位置序号码的多个数据段;通过设置的数据并行发送模块、数据并行接收模块,能够将切分、编码处理后的大容量数据进行并行发送与接收,由于大容量数据经过切分处理,大大提高了大容量数据在传输的效率;通过设置的数据接收处理模块、数据融合模块,能够配合数据预处理模块、加密压缩模块,保证了数据在接收端的安全性,提高了用户的使用体验。
  • 一种容量数据传输系统
  • [发明专利]一种基于视频资源池的摄像头调用管控方法-CN202310549735.9在审
  • 冯彬杰;徐才深;李盛伟;罗章龙;卢庭舟 - 广州劲源科技发展股份有限公司
  • 2023-05-15 - 2023-08-11 - H04N21/2187
  • 本发明提供一种基于视频资源池的摄像头调用管控方法,包括:S1接收由各摄像头采集并传输的视频数据;S2根据获取的视频数据进行预处理,并根据视频预处理分析结果向相应的摄像头发送第一摄像头控制指令;S3根据获取的视频数据汇聚成视频资源池,并进一步根据视频资源池的视频数据生成大屏播放画面,并将大屏播放画面推送给管理终端;S4接收管理终端传输的目标摄像头选择指令,根据获取的目标摄像头选择指令向目标摄像头发送第二摄像头控制指令,并进一步为管理终端和目标摄像头分配直播端口,将从目标摄像头获取的视频数据通过直播端口实时推送给管理终端。本发明有助于有效降低摄像头系统的整体数据传输压力,满足大规模摄像头系统设置的需求。
  • 一种基于视频资源摄像头调用方法
  • [发明专利]代码的编译方法和装置、存储介质-CN201911061952.3有效
  • 袁明凯;罗章龙;黄斌;王烨坤;严明 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2019-11-01 - 2023-07-14 - G06F8/41
  • 本发明公开了一种代码的编译方法和装置、存储介质。其中,该方法包括:获取对目标应用的第一源代码文件进行编译得到的字节码文件;对字节码文件进行反汇编操作,得到汇编指令文本文件;对汇编指令文本文件进行反编译操作,得到目标应用的第二源代码文件,其中,汇编指令文本文件中包括:一段汇编指令中的跳转指令以及指令之间的跳转关系,根据跳转指令以及跳转关系确定第二源代码文件中与一段汇编指令对应的目标代码的语法结构,从而实现了根据汇编指令文本文件中的跳转指令以及指令之间的跳转关系确定目标代码预防结构的技术效果,进而解决了现有技术中,代码反编译的方式的单一性的技术问题。
  • 代码编译方法装置存储介质
  • [发明专利]一种游戏阵容生成方法、系统及存储介质和服务器-CN202110085742.9有效
  • 李旭冬;袁明凯;罗章龙;严明 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2021-01-22 - 2023-06-20 - A63F13/79
  • 本发明实施例公开了一种游戏阵容生成方法、系统及存储介质和服务器,应用于信息处理技术领域。游戏阵容生成系统可以先生成初始天梯阵容及计算其中各个阵容的初始适应度,然后对初始天梯阵容进行变形,并计算变形后的天梯阵容中各个变形后阵容的变形后适应度,进而根据初始适应度和变形后适应度,从初始天梯阵容和变形后天梯阵容中选出适应度在预置范围内的阵容,来生成目标天梯阵容。这样,在对初始天梯阵容不断变形的过程中,可以自动地选择出优平率较高阵容来组成天梯阵容,且这个过程中只涉及到阵容对应的适应度的计算及对初始天梯阵容的变形,实现比较简单,实践证明,可以在较短的时间内即可生成天梯阵容。
  • 一种游戏阵容生成方法系统存储介质服务器
  • [发明专利]一种游戏性能监控方法和装置-CN201910633007.X有效
  • 高志强;严明;罗章龙;黄斌;郑升 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2019-07-12 - 2023-06-16 - G06F9/50
  • 本发明公开了一种游戏性能监控方法和装置,所述方法执行虚拟引擎启动游戏,并将游戏进程绑定在指定的处理器上。根据厂商和系统信息获得温控文件的路径,进行温控文件的破解,获取温控文件的降频阈值。通过壳层传输命令使得采集工具获得游戏性能信息的采集权限,采集游戏性能信息,并显示在游戏界面的悬浮窗上,且发送到后台进行分析,通过比较当前处理器温度和温控文件的降频阈值,判断游戏卡顿是否是因为温控文件主动降频导致的。本方法能够实时监控游戏性能信息,并根据破解温控文件获得的降频阈值,判断当发生卡顿性能下降时确定是否由手机温控引起。
  • 一种游戏性能监控方法装置
  • [发明专利]一种数据处理的方法、相关装置、设备及存储介质-CN202110089284.6有效
  • 李旭冬;袁明凯;罗章龙;严明 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2021-01-22 - 2023-03-10 - A63F13/58
  • 本申请公开了一种基于人工智能技术实现的数据处理方法,该方法包括:获取待分析游戏所对应的第一阵容数据集合;基于第一阵容数据集合,通过遗传算法生成第二阵容数据集合;若第二阵容数据集合所对应的迭代次数达到迭代阈值,则根据第二阵容数据集合,获取每个第二阵容数据中每个所对应的对象名称出现频次以及技能名称出现频次中的至少一种;根据每个第二阵容数据中每个所对应的对象名称出现频次以及技能名称出现频次中的至少一种,生成待分析游戏所对应的游戏分析结果。本申请还公开了一种相关装置、设备及存储介质。本申请适用于分析具有阵容组合的游戏,由此提升分析游戏数据的合理性,有利于降低调整游戏平衡性的难度。
  • 一种数据处理方法相关装置设备存储介质
  • [发明专利]数据处理方法、装置、设备及存储介质-CN202210237666.3有效
  • 李旭冬;罗章龙;严明;袁林;李超 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-03-11 - 2022-06-21 - G06T5/50
  • 本申请实施例公开了一种数据处理方法、装置、设备及存储介质,其中方法包括:获取美术资源在第一渲染空间的第一渲染参数,并采用第一渲染参数在第一渲染空间对美术资源进行渲染,得到第一图形序列;确定美术资源在第二渲染空间的候选渲染参数,并采用候选渲染参数在第二渲染空间对美术资源进行渲染得到第二图像序列;若第二图像序列与第一图像序列之间的相似性差异不满足差异阈值,则对候选渲染参数进行交叉变异处理得到更新的候选渲染参数;基于更新的候选渲染参数确定美术资源在第二渲染空间的第二渲染参数。采用本申请实施例,可提高转换效率。
  • 数据处理方法装置设备存储介质

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