[发明专利]图像处理方法和电子终端有效
申请号: | 201210031750.6 | 申请日: | 2012-02-13 |
公开(公告)号: | CN103247027A | 公开(公告)日: | 2013-08-14 |
发明(设计)人: | 张磊;王哲鹏 | 申请(专利权)人: | 联想(北京)有限公司 |
主分类号: | G06T5/00 | 分类号: | G06T5/00;G06T11/00;G06T15/00 |
代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 | 代理人: | 黄志华 |
地址: | 100085 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图像 处理 方法 电子 终端 | ||
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种图像处理方法和电子终端。
背景技术
由卡梅隆导演的3D科幻电影巨制《阿凡达》引爆3D热潮,3D瞬间席卷全国。作为一种图画显示技术,3D技术实现电视画面前所未有的逼真效果。在2D画面显示下,电视观众仅仅作为一个观看者,电视显示的内容,让观众在潜意识里面就是一个目击者或者旁观者。但在3D画面的情境下,观看者发生了心理的位移。在电视中呈现的3D立体画面,给到观看者最直接的感觉就是自己好像被带到了电视画面的情景中。这种真实的视觉感受丰富了观众的视觉体验,使得立体视频内容的需求以日剧增。
为了配合立体设备,市场需要大量立体视频内容,但目前可用于立体显示的立体视频还十分匮乏,影响市场发展。现阶段解决立体内容短缺的最快捷、最有效的途径就是利用2D图像转3D图像技术,让庞大的资料库最大化利用。图像合成是2D图像转3D图像技术中重要部分,通过这一处理获得左右眼图像。目前采用像素平移方法,但带来一个重要问题,即“Hole”问题。由于深度值不同,平移量也不同,像素平移后,由于不知道遮挡区域的像素值,会出现“Hole”,且造成图像不平滑。其中“Hole”,即“空洞”,由于图像中被遮挡的区域的像素值未知,图像中的图形对象经过不同距离的平移后,图像中被遮挡的区域表现为空洞。
发明内容
本发明提供一种图像处理的方法和电子终端,用于解决现有技术中2D图像转3D图像技术中出现的“Hole”问题。
本发明一方面提供一种图像处理方法,用于处理一待处理图像,所述方法包括:获取所述待处理图像的前景对象区域的深度值;基于所述前景对象区域的深度值,确定所述前景对象区域的平移量;基于所述前景对象区域的深度值,确定所述前景对象区域的伸缩量;以及基于所述平移量和所述伸缩量处理所述前景对象区域。
优选地,在所述确定所述前景对象区域的伸缩量之前,所述方法还包括:获取所述待处理图像的后景对象区域的深度值;基于所述后景对象区域的深度值,确定所述后景对象区域的平移量。
优选地,所述基于所述前景对象区域的深度值,确定所述前景对象区域的伸缩量,具体包括:基于所述后景对象区域的平移量和所述前景对象区域的平移量,确定所述待处理图像的待处理区域的尺寸;以及基于所述待处理区域的尺寸,确定所述前景对象区域的伸缩量。
优选地,所述基于所述后景对象区域的平移量和所述前景对象区域的平移量,确定所述待处理图像的待处理区域尺寸,具体为:确定所述待处理区域的尺寸为所述后景对象区域的平移量和所述前景对象区域的平移量间差的绝对值。
优选地,所述基于所述前景对象区域的深度值,确定所述前景对象区域的平移量,具体为:S1=D1*c/(2*(D1+b));其中S1表示所述前景对象区域的平移量;D1表示所述前景对象区域的深度值;c表示用户的两眼之间的距离;b表示所述用户的两眼到显示所述待处理图像的屏幕的最短距离。
优选地,所述基于所述前景对象区域的深度值,确定所述前景对象区域的平移量,具体为:S1=K*D1;其中S1表示所述前景对象区域的平移量;D1表示所述前景对象区域的深度值;K表示比例因子。
优选地,所述基于所述前景对象区域的深度值,确定所述前景对象区域的伸缩量,具体为:基于深度值和伸缩率的对应关系表,及基于所述前景对象区域的深度值,确定所述前景对象区域的伸缩量。
优选地,所述基于所述平移量和所述伸缩量处理所述前景对象区域后,所述方法还包括:判断处理后的所述前景对象区域和所述待处理图像的后景对象区域之间是否存在待处理区域;如果是,则对所述待处理区域进行插值处理。
本发明另一方面还提供一种电子终端,所述电子终端包括:显示器,用于显示待处理的图像;主板,与所述显示器电性连接;处理单元,设置在所述主板上,用于获取所述待处理图像的前景对象区域的深度值并基于所述前景对象区域的深度值,确定所述前景对象区域的平移量,然后基于所述前景对象区域的深度值,确定所述前景对象区域的伸缩量,且基于所述平移量和所述伸缩量处理所述前景对象区域。
优选地,所述处理单元还包括第一处理芯片,用于在所述确定所述前景对象区域的伸缩量之前,获取所述待处理图像的后景对象区域的深度值并基于所述后景对象区域的深度值,确定所述后景对象区域的平移量。
优选地,所述处理单元还包括第二处理芯片,用于所述基于所述前景对象区域的深度值,确定所述前景对象区域的伸缩量,所述第二处理芯片具体包括:
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