专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种增强现实画面的渲染方法、程序产品及存储介质-CN202110737930.5在审
  • 郭历成 - 阿里巴巴新加坡控股有限公司
  • 2021-06-30 - 2022-12-30 - G06T15/02
  • 本申请实施例提供一种增强现实画面的渲染方法、程序产品及存储介质。在本申请实施例中,可获取真实光源光照下的环境画面;根据当前时空状态,确定用于在环境画面中叠加虚拟对象所需的虚拟光源的虚拟光源角度;按照所述虚拟光源角度,计算所述虚拟对象在所述环境画面中的阴影数据;根据所述虚拟对象及其阴影数据和所述环境画面,构建AR画面。据此,本申请实施例中,可在AR画面中为虚拟对象渲染阴影,而且,为虚拟对象渲染的阴影与真实环境中的光照状态相适配,这可有效提高虚拟对象在AR界面中的真实感,使用户感觉虚拟对象真实存在于真实环境中,从而可提高用户在AR画面中获得的沉浸感、细节感。
  • 一种增强现实画面渲染方法程序产品存储介质
  • [发明专利]一种虚拟屏幕书写操控合成系统及方法-CN202310788432.2在审
  • 孙连友 - 南京云视全映科技有限公司
  • 2023-06-29 - 2023-09-19 - G06T19/00
  • 本发明公开了一种虚拟屏幕书写操控合成系统及方法,属于在线电子演示领域。主要包括透明虚拟书写操控板,用于透过其对演示者进行拍摄,并获取演示者在其表面的书写操控动作轨迹数据;摄像设备,用于对演示者的书写操控动作进行拍摄得到书写操控动作图像数据;演示设备,用于提供演示画面;采集设备,用于采集书写操控动作轨迹数据、书写操控动作图像数据以及演示画面虚拟画面合成设备,用于对书写操控动作轨迹数据,书写操控动作图像数据,以及演示画面,进行处理和匹配合成得到虚拟展示画面;以及显示设备,用于显示虚拟展示画面以对演示者提供参考提示
  • 一种虚拟屏幕书写操控合成系统方法
  • [发明专利]虚实相机画面同步方法、装置及存储介质-CN202210120984.1有效
  • 王玉珏;李炼 - 浙江博采传媒有限公司
  • 2022-02-09 - 2023-06-20 - G06F3/14
  • 本发明提供了一种虚实相机画面同步方法、装置及存储介质,涉及计算机的技术领域,通过将LED画面的运动数据、真实相机以及合成端虚拟相机接入时间码,对比同时收到的三个时间码,选择最慢的时间码作为基准,再分别从各自缓存池中取值进行合成,选择最慢的时间码作为基准产生了最低的延迟,即表演和看到最终画面的间隔时间,由于时间码作为索引与相应数据一一对应,运动数据、真实相机画面数据虚拟相机画面数据以帧同步方式进行合成,从而解决了在虚拟制片中,对虚拟相机画面、真实相机画面进行实时合成时出现画面撕裂的问题,进一步提高了虚拟制片的实时性、整体性、画面统一性。
  • 虚实相机画面同步方法装置存储介质
  • [发明专利]虚拟形象展示系统及方法-CN202210302878.5在审
  • 凌聪;彭伟政;周健巍;陈泽鑫 - 乐元素科技(北京)股份有限公司
  • 2022-03-25 - 2022-06-07 - G06F3/01
  • 本说明书提供虚拟形象展示系统及方法,其中所述虚拟形象展示系统包括:业务用户的用户穿戴设备和虚拟形象控制模块;所述虚拟形象控制模块,被配置为确定虚拟形象关联的虚拟形象数据,并将所述虚拟形象数据发送至所述用户穿戴设备;所述用户穿戴设备,被配置为根据所述虚拟形象数据确定所述虚拟形象对应的用户视角;根据所述用户视角和所述虚拟形象数据创建业务用户画面,并向所述业务用户进行展示;所述虚拟形象控制模块,还被配置为在所述业务用户画面被展示的情况下,采集所述业务用户对应的动作数据;根据所述动作数据驱动所述虚拟形象进行动作更新,并根据动作更新结果展示虚拟形象动作画面
  • 虚拟形象展示系统方法
  • [发明专利]虚拟现实交互画面的渲染方法和装置-CN201510612170.X有效
  • 林形省;冯智勇;张鹏飞 - 小米科技有限责任公司
  • 2015-09-23 - 2019-11-15 - G06F3/0481
  • 本公开提出一种虚拟现实的虚拟现实交互画面的渲染方法,所述方法包括:根据主体目标与子目标之间的空间距离为所述子目标设置画面渲染精度;其中,所述空间距离与所述画面渲染精度成反比;基于为所述子目标设置的画面渲染精度对所述子目标的动作数据进行压缩;将压缩后的所述子目标的动作数据发送至所述主体目标的虚拟现实终端,以使得该虚拟现实终端基于压缩后的所述子目标的动作数据渲染对应的交互画面。本公开可以在不影响交互画面真实度的前提下,减少虚拟现实终端在进行画面渲染时的数据传输量和计算量,从而不需要额外增加硬件成本。
  • 虚拟现实交互画面渲染方法装置
  • [发明专利]一种场景画面的展示控制方法、装置以及计算机存储介质-CN202111459201.4在审
  • 王骁玮;程晗 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2021-12-01 - 2022-03-08 - G06T13/40
  • 本公开提供了一种场景画面的展示控制方法、装置、计算机设备和存储介质,其中,该方法应用于控制展示目标场景的场景画面,所述场景画面中包含通过控制信息驱动的虚拟角色,所述控制信息为基于捕捉的虚拟角色控制对象的行为数据生成的;所述场景画面虚拟相机拍摄的画面;所述方法包括:预制所述虚拟相机的至少一种拍摄参数变化信息;所述拍摄参数变化信息用于指示虚拟相机拍摄参数的变化过程;响应所述虚拟角色控制对象的当前行为数据或与所述当前行为数据相关的其他场景数据满足预设的镜头变化触发条件,确定与所述镜头变化触发条件匹配的拍摄参数变化信息;基于所述拍摄参数变化信息,展现所述虚拟相机拍摄出的场景画面的对应变换过程。
  • 一种场景画面展示控制方法装置以及计算机存储介质
  • [发明专利]虚拟对象的运动状态修正方法、装置、设备及存储介质-CN201910267938.2有效
  • 管雅君;方煜宽;蔡洋 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2019-04-03 - 2021-10-29 - H04L29/08
  • 本申请是关于一种虚拟对象的运动状态修正方法、装置、计算机设备及存储介质,涉及虚拟场景技术领域。该方法包括:接收第二终端发送的同步数据包,根据第一时延以及同步数据包获取虚拟对象在之后的连续N个画面帧中的目标运动状态;获取虚拟对象在N个画面帧中的初始运动状态;根据虚拟对象在N个画面帧中的距离信息,对虚拟对象在N个画面帧中的初始运动状态进行修正,获得虚拟对象在N个画面帧中的实际运动状态。在接收到同步数据包之后,终端根据虚拟对象在之后的多个画面帧中的目标位置和初始位置之间的距离,对其它终端控制的虚拟对象的运动轨迹逐帧进行修正,使得虚拟对象的修正后的移动轨迹更加平滑,从而提高虚拟对象的网络同步效果
  • 虚拟对象运动状态修正方法装置设备存储介质

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