专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]动作识别方法、装置、系统、电子设备、存储介质-CN201811578234.9在审
  • 冯伟;孟庆伟 - 上海形趣信息科技有限公司
  • 2018-12-21 - 2020-06-30 - G06K9/00
  • 本发明提供一种动作识别方法、装置、系统电子设备、存储介质,包括:a.接收移动终端发送的待识别视频数据;b.根据待识别视频数据生成一关联待识别视频数据的骨骼识别请求消息,并将该骨骼识别请求消息加入骨骼识别消息队列;c.的骨骼识别模块自骨骼识别消息队列提取骨骼识别请求消息,并根据骨骼识别请求消息识别待识别视频数据中的骨骼数据;d.根据骨骼数据生成一关联该骨骼数据的动作识别请求消息,并将该动作识别请求消息加入动作识别消息队列;e.的动作识别模块自动作识别消息队列提取动作识别请求消息,并根据动作识别请求消息对骨骼数据进行动作识别;f.将动作识别结果反馈至移动终端。
  • 动作识别方法装置系统电子设备存储介质
  • [发明专利]骨骼发育等级检测方法及终端设备-CN202011015997.X在审
  • 张淼;李文旭;庞海;张邵岩 - 石家庄喜高科技有限责任公司
  • 2020-09-24 - 2020-12-18 - G16H50/20
  • 本发明适用于骨龄技术领域,公开了一种骨骼发育等级检测方法及终端设备,上述方法包括:构建骨骼发育等级检测模型,骨骼发育等级检测模型的输出层包括第一输出分支和第二输出分支,第一输出分支采用softmax逻辑回归方法进行等级分类,第二输出分支采用线性回归方法进行等级分类;对骨骼发育等级检测模型进行训练,得到训练后的骨骼发育等级检测模型;获取骨骼图像,并将骨骼图像输入训练后的骨骼发育等级检测模型,得到第一输出分支输出的第一分类结果和第二输出分支输出的第二分类结果;根据第一分类结果和第二分类结果确定骨骼图像对应的骨骼的发育等级。本发明能够提高骨骼发育等级检测的准确性和稳定性。
  • 骨骼发育等级检测方法终端设备
  • [发明专利]一种基于辅助传感器的外骨骼负载检测装置和方法-CN202010109496.1在审
  • 徐振华 - 上海傲鲨智能科技有限公司
  • 2020-02-22 - 2020-05-29 - B25J19/00
  • 本发明公开了一种基于辅助传感器的外骨骼负载检测装置和方法,包括人体以及人体上穿戴设置的外骨骼本体,所述外骨骼本体通过其肩部绑带固定连接有第一软带,所述第一软带的自由端固定连接有外部负载检测装置。该一种基于辅助传感器的外骨骼负载检测装置和方法,本发明中的外部负载检测装置将会侦测外部负载是否加载到了外骨骼本体上,当物体实际被穿戴外骨骼本体的工作人员加载到外骨骼本体上时,结合髋关节角度传感器,施加正确的助力大小和方向,使得外骨骼正确助力的作用,通过外骨骼本体进行辅助,检测外骨骼本体工作过程中的外部负载,从而给出正确的助力大小和方向,协助穿戴外骨骼本体的辅助人体进行工作。
  • 一种基于辅助传感器骨骼负载检测装置方法
  • [发明专利]游戏资源的处理方法、装置、计算机设备及存储介质-CN202111493874.1在审
  • 王元龙 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-12-08 - 2022-03-08 - A63F13/77
  • 本申请实施例公开了一种游戏资源的处理方法、装置、计算机设备及存储介质,方法包括:获取待处理游戏文件;确定多个游戏骨骼模型资源中的第一游戏骨骼模型资源;对第一游戏骨骼模型资源进行复制操作,将复制后得到的第二游戏骨骼模型资源的资源名称更新为目标资源名称,得到更新后的第二游戏骨骼模型资源;响应于资源导出指令,基于目标游戏骨骼模型资源生成目标游戏文件;通过将游戏骨骼模型资源进行复制,并对复制后得到的游戏骨骼模型资源进行规范命名,再对规范命名后的游戏资源进绑定原游戏资源对应的骨骼信息,能够减少对游戏文件中游戏骨骼模型资源处理的操作步骤,减少处理时间,从而提高了游戏骨骼模型资源的操作效率。
  • 游戏资源处理方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]一种骨骼统计学模型的建模方法-CN202111488607.5在审
  • 李晓虎;蒋子昂;谷雪莲;肖有伸;汤小勇;段化兵;周金成;常逸昊 - 上海理工大学
  • 2021-12-08 - 2022-03-04 - G06T17/20
  • 本发明提供一种骨骼统计学模型的建模方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤S1,采集多个骨骼影像及骨质量数据。步骤S2,利用图像重建技术对多个骨骼影像进行网格处理,得到多个骨骼网络模型。步骤S3,对多个骨骼网络模型进行排序、分类得到骨骼模板模型和骨骼样本模型,再进行对齐和网格划分,得到骨骼模板模型网格。步骤S4,对骨骼样本模型和骨骼模板模型网格进行变形配准,得到变形配准的面网格和变形配准的体积网格。步骤S5,对变形配准的面网格和变形配准的体积网格上的网格节点分配骨质量数据,得到训练样本模型。步骤S6,利用主成分分析法对训练样本模型进行主成分分析,得到骨骼统计学模型。
  • 一种骨骼统计学模型建模方法
  • [发明专利]一种数字人动作重定向方法及装置-CN202310748591.X在审
  • 曹雨 - 支付宝(杭州)信息技术有限公司
  • 2023-06-21 - 2023-09-26 - G06T13/40
  • 本说明书实施例涉及一种数字人动作重定向方法及装置,用于在数字人建模平台中将第一骨骼的动作迁移至第二骨骼,所述第一骨骼和第二骨骼具有对应的多个关节对,所述方法通过将源骨骼和目标骨骼设定为相同的静置姿态,以确定第一骨骼和第二骨骼中每一组对应的关节对之间的转换关系并存储然后,调用预定接口获取第一骨骼在任一时间点上的运动姿态所对应的动作数据,所述动作数据包括任一关节的旋转角,根据上述转换关系,计算出第二骨骼在相应时间点上任一关节的旋转角,并赋值给第二骨骼对应的关节,以完成动作重定向
  • 一种数字动作定向方法装置
  • [发明专利]骨骼-CN201610743020.7有效
  • 崔泰;薛兆龙;李芳芳 - 北京神秘谷数字科技有限公司
  • 2016-08-26 - 2019-05-31 - B25J9/00
  • 本发明公开了外骨骼服,其包括多个外骨骼部件和设置于所述多个外骨骼部件上的多个扩展接口模块,其中:每一扩展接口模块均供外接扩展装置连接,当将外接扩展装置连接到相应的扩展接口模块时,所述外接扩展装置可拆卸地固定在所述扩展接口模块上根据本发明的外骨骼服可以通过在外骨骼部件上提供多个扩展接口模块,使得外骨骼服能够连接多种不同的外接扩展装置,从而使外骨骼服方便地适用于各种不同的领域,因此,极大地扩展了外骨骼服的用途。另外,不将具备各种功能的装置直接安装在外骨骼服上,而是采用扩展接口模块与不同功能的外接扩展装置连接,即,将具备各种功能的装置与外骨骼服分开制造,可以有效降低外骨骼服的制造成本。
  • 骨骼
  • [发明专利]眼眶修复材料的制作方法和装置-CN201610329830.8有效
  • 陈琳琳;王达;肖凡 - 陈琳琳
  • 2016-05-18 - 2017-09-29 - A61F2/28
  • 该方法包括获取当前对象的眼部骨骼医学图像数据;对眼部骨骼医学图像数据进行图像处理,检测出待修复部位;提取待修复部位的组织结构数据;其中,组织结构数据包括待修复部位的眶内壁骨骼数据、眶外壁骨骼数据、眶顶骨骼数据、眶底骨骼数据、眶上缘骨骼数据、眶下缘骨骼数据、眶内缘骨骼数据和眶外缘骨骼数据;利用三维建模法对待修复部位的组织结构数据进行处理,得到待修复部位的三维数字模型;将待修复部位的三维数字模型的数据输入至聚醚醚酮本发明提高了眼眶修复模型与眼部骨骼的匹配程度。
  • 眼眶修复材料制作方法装置

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