专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种针对非机动目标的航天器博弈控制方法-CN202310713925.X在审
  • 党朝辉;李一峰;肖余之;唐生勇 - 西北工业大学
  • 2023-06-15 - 2023-09-08 - G05D1/10
  • 本发明公开了一种针对非机动目标的航天器博弈控制方法,属于航天器技术领域,包括获取追击星和防御星的航天器博弈参数;利用追击星和防御星的航天器博弈参数,建立针对非机动目标的航天器博弈控制问题模型,得到追击星和防御星的最优控制律;通过得到追击星和防御星的最优控制律,将针对非机动目标的航天器博弈问题转化为黎卡提方程;使用倒向积分对黎卡提方程进行求解,并对轨迹进行积分,根据积分后的结果得到双方的状态轨迹简化对博弈问题的求解过程,缩短了求解时长,提高求解的准确性。做到及时控制防御星的运行路径,使得位于主星周围的防御星无法及时阻止追击星的靠近主星。
  • 一种针对机动目标航天器追逃防博弈控制方法
  • [发明专利]一种基于深度强化学习的机器人博弈方法-CN202110348781.3在审
  • 张雪波;戚琪;赵铭慧;古明阳 - 南开大学
  • 2021-03-31 - 2021-09-10 - G05D1/02
  • 本发明公开了一种基于深度强化学习的机器人博弈方法,包括:确定双方智能体在含障碍物的博弈场景中的约束条件;分别构建双方智能体的回报函数;引入深度Q网络算法,并结合约束条件和回报函数,分别构建双方智能体的初始博弈模型;结合课程学习机制和自我对弈机制分别对双方智能体的初始博弈模型进行训练,并利用训练过程中的交互数据不断对双方智能体的深度Q网络进行更新,得到双方智能体的最终博弈模型。本发明基于DQN的动作空间离散的博弈算法,并结合自我对弈和课程学习的机制同时训练追捕者和逃跑者智能体,很大程度上优化了追捕者和逃跑者的输出策略。
  • 一种基于深度强化学习机器人博弈方法
  • [发明专利]基于ETC的物联网费系统、扣费平台及费方法-CN202210055921.2在审
  • 郭慰;邵海珍 - 深圳栩峰科技有限公司
  • 2022-01-18 - 2022-04-26 - G07B15/06
  • 本发明提供一种基于ETC的物联网费系统、扣费平台及费方法,其中基于ETC的物联网费系统包括实时扣费模块、全量扣费模块、扣费确认模块和终端管理模块,其中:实时扣费模块针对当前车辆进行读取及扣费,如成功识别逃费车辆,并确定扣费策略完成扣费,则同步通知全量扣费模块进行费车辆名单记录中的当前车辆名单删除;所述全量扣费模块用于定期同步接收所有待费车辆名单记录整合成所有车辆全量数据;将读到的当前车辆信息的全量数据与所有车辆全量数据进行比对,如果确定当前车辆为待车辆,则确定关联的ETC扣费终端发起ETC扣费;在ETC扣费终端执行对当前车辆进行扣费成功后,进一步更新得到删除操作;本发明提供的费方法,可自动使用ETC将历史费进行统一扣除。
  • 基于etc联网追逃费系统平台方法
  • [发明专利]一种基于M2GPI的无人机一对一博弈方法-CN202310654005.5在审
  • 张耀中;吴卓然;许天越;张建东;史国庆;杨啟明 - 西北工业大学
  • 2023-06-04 - 2023-09-22 - G06N5/04
  • 本发明提供了一种基于M2GPI的无人机一对一博弈方法,构建无人机一对一虚拟博弈场景,确定非完整运动约束条件和环境范围约束条件,分别构建追捕无人机和逃逸无人机的奖励函数,引入M2GPI算法,构建双方无人机的初始博弈模型,对双方无人机的初始博弈模型进行训练,运用无人机一对一博弈的最终模型可实时输出追捕无人机的策略。本发明的M2GPI算法在Minimax Q算法的基础上进行了改进发展,通过加入神经网络和广义策略迭代的方法,提高了模型的收敛速度,训练完成的博弈模型具有不错的可迁移性,可以直接运用在各类场景和态势下的无人机一对一任务中
  • 一种基于m2gpi无人机一对一博弈方法
  • [发明专利]一种用于多航天器博弈任务的动态匹配方法-CN202310348948.5在审
  • 张甜甜;祁瑞 - 北京理工大学
  • 2023-04-04 - 2023-09-01 - G06F17/16
  • 本发明公开的一种用于多航天器博弈任务的动态匹配方法,属于航空航天技术领域。本发明基于航天器动力学模型,将多对多问题转化为若干个一对一子问题,即将多对多博弈问题拆解为顶层优化和底层优化分别解算,在顶层优化中,将双方的状态信息转化为对应的权重矩阵,进而解决逃逸器和追踪器间的最优匹配问题;在底层优化中,求解双方最优控制策略。本发明通过评估双方的机动能力、位置和速度就能生成有效的任务匹配策略。根据本发明求解确定的双方的最优控制策略,实现双方动态最优控制,使追踪方拦截的逃逸器数目最多,且终端距离较小,实现双方的最优追击。本发明具有控制方法简单、计算量小、实时性强等特点。
  • 一种用于航天器博弈任务动态匹配方法
  • [发明专利]一种具有椭圆运动约束的博弈方法-CN202211060938.3在审
  • 党朝辉;韩鸿宇;李一可;于子翔;郭政 - 西北工业大学
  • 2022-08-31 - 2022-11-22 - G06F30/20
  • 本发明涉及航空控制技术领域,具体为一种具有椭圆运动约束的博弈方法,用于具有运动约束性质的无人系统任务,根据运动区域抽象为椭圆(圆)形状,将追击方的运动区域建模为具有给定半径的圆,将逃逸方的运动区域建模为具有给定长半轴、短半轴的椭圆,进而建立椭圆运动约束博弈模型,并在椭圆运动约束博弈模型建立距离函数,通过将双边优化问题转化为极值求解问题,从而根据距离函数对追击方和逃逸方采用极值原理获得了追击方和逃逸方的均衡解,进而解析获得了追击方的追击方的最佳追击策略和逃逸方的逃逸方的最佳逃逸策略,有效的解决了无人系统任务在带有约束的运动区域(椭圆形)内进行运动。
  • 一种具有椭圆运动约束博弈方法
  • [实用新型]一种基于XMPP的机场安检系统-CN201220176239.0有效
  • 王信聪;吴磊;蔡伟兵 - 厦门兆翔智能科技有限公司
  • 2012-04-23 - 2013-01-23 - G06Q50/26
  • 本实用新型公开了一种基于XMPP的机场安检系统,包括机场安检数据服务器、公安布控数据服务器和客户端,该机场安检数据服务器与该公安布控数据服务器通过无线通信网络单元进行无线数据传送,该客户端为接收公安布控数据服务器发出的数据并发出示警信号的报警信息接收客户端,公安布控数据服务器与报警信息接收客户端通信连接;上述无线通信网络单元为基于XMPP协议的无线通信网络单元,上述机场安检数据服务器上外接有一二代身份证识别器,该二代身份证识别器与机场旅客信息数据库连接本实用新型的机场安检系统,具有采集效果高、数据质量高、时效性高、网络稳定性强等优点。
  • 一种基于xmpp机场安检系统

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