专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]水体交互贴图方法及系统-CN202010700746.9有效
  • 杨意晨 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2020-07-20 - 2023-03-14 - G06T7/90
  • 本申请公开了一种水体交互贴图方法,该方法包括:通过粒子发射器发射粒子,并用正交摄像机进行观察,模拟出两种颜色的波动图;对所述两种颜色的波动图进行转换为Bump贴图的处理;根据所述Bump贴图计算得到对应的法线贴图;根据所得到的法线贴图和光照计算实现水体交互效果。本申请还公开了一种水体交互贴图系统、电子装置和计算机可读存储介质。由此,能够取代传统水体交互的顶点位移计算,不依托于顶点数量,而是主要靠法线贴图计算实现水体交互效果。
  • 水体交互贴图方法系统
  • [发明专利]虚拟模型处理方法、装置、设备及存储介质-CN202010159908.2在审
  • 吴韬 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-03-09 - 2020-07-07 - G06T15/80
  • 该方法包括:获取待处理的虚拟模型;渐变遮罩贴图和光照遮蔽贴图对所述虚拟模型进行处理,得到所述虚拟模型的勾线;采用法线贴图对所述虚拟模型的勾线进行处理,得到目标虚拟模型,所述目标虚拟模型具有所述勾线以及所述勾线的细节本申请可以通过渐变遮罩贴图和光照遮蔽得到虚拟模型的勾线,随后通过法线贴图对虚拟模型的勾线进行处理,得到勾线经过细节处理后的目标虚拟模型,这样的处理方式相对于传统技术,由于均使用的是纯色贴图,不需要手绘贴图,所以降低了工作量,缩短了制作周期,且经过法线贴图处理后的虚拟模型效果更好。
  • 虚拟模型处理方法装置设备存储介质
  • [发明专利]在处理图像时保留图像质感纹理的方法及系统-CN202111013113.1在审
  • 林青山 - 广州光锥元信息科技有限公司
  • 2021-08-31 - 2021-10-22 - G06T7/529
  • 本申请涉及一种在处理图像时保留图像质感纹理的方法及系统,方法包括:确认待处理图像中的待消除区域,对待消除区域进行涂抹,得到涂抹后的遮罩图,对涂抹后的待消除区域进行填充,计算得到待处理图像的第一法线贴图,基于预设放缩系数对待处理图像进行下采样,计算得到下采样后的待处理图像的第二法线贴图。对第一法线贴图和第二法线贴图进行处理,将处理后的第一法线贴图和第二法线贴图合并为第三法线贴图,基于第三法线贴图对遮罩图进行纹理恢复,将纹理恢复后的遮罩图替换到待消除区域。
  • 处理图像保留质感纹理方法系统
  • [发明专利]模型渲染方法和装置-CN202111290834.7在审
  • 杨肇星;俞嘉陵 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-11-02 - 2022-01-14 - G06T15/20
  • 其中,该方法包括:获取三维虚拟模型的第一贴图,其中,第一贴图用于表征三维虚拟模型在游戏场景中的第一季节所使用的材质;获取三维虚拟模型的过渡贴图,其中,过渡贴图用于表征从第一季节过渡至第二季节的过程中,三维虚拟模型所使用的材质变化状态;将第一贴图和过渡贴图进行混合,生成目标贴图;基于目标贴图对三维虚拟模型进行渲染。
  • 模型渲染方法装置
  • [发明专利]在游戏应用中自定义动态绘制贴图的方法-CN202210039683.6在审
  • 方晟;尹桑 - 上海光追网络科技有限公司
  • 2022-01-14 - 2022-05-06 - A63F13/60
  • 本发明提供了在游戏应用中自定义动态绘制贴图的方法,其将游戏应用的实际图片绘制区域转换为标准化绘图区域后,在标准化绘图区域上加载相应的纹理图,并且在加载纹理图过程中调整纹理图的纹理相关参数;获取加载纹理图后的标准化绘图区域中每个像素的绘制记录信息,以此在标准化绘图区域中进行像素的初步绘制,从而得到初始贴图;在初始贴图的不同位置区域加载贴花图案,从而绘制得到游戏贴图;再对游戏贴图进行压缩和状态调整处理后,直接生成相应的图片以用于游戏应用显示,从而有效地降低设计贴图所需的内存占用空间和提高贴图设计的个性化程度,以及实现贴图设计的去中心化扩展处理。
  • 游戏应用自定义动态绘制贴图方法
  • [发明专利]一种快速压缩纹理贴图的方法及系统-CN202210399277.0在审
  • 刘德建;周明焕;涂智业;吴奇;李佳 - 福建天晴数码有限公司
  • 2022-04-15 - 2022-07-12 - G06T15/04
  • 本发明提供了一种快速压缩纹理贴图的方法,所述方案包括以下步骤:步骤S1、通过创建XML格式的配置文件,管理对纹理贴图的要求;步骤S2、通过第三方压缩纹理贴图工具,用命令参数的方式进行纹理贴图压缩,根据需要压缩的平台,生成对应不同平台的压缩纹理贴图命令;步骤S3、通过Python语言功能接口获取到当前文件夹下需要压缩的纹理贴图数量,然后通过Python语言功能接口获取终端CPU的核心数量,从而实现动态选择多进程或分布式压缩,减少了压缩纹理贴图所需的时间;本发明利用IncrediBuild分布式任务软件的特性能够实现不影响客户端的机器性能情况下,进行分布式压缩纹理贴图
  • 一种快速压缩纹理贴图方法系统

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