专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]场景画面的渲染方法及装置、存储介质、电子设备-CN202310874434.3在审
  • 谌国风;彭章祥 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-07-14 - 2023-10-20 - G06T15/00
  • 本公开是关于一种场景画面的渲染方法及装置、存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:第一渲染进程将原始画面渲染数据渲染至第一原始共享贴图中,得到第一目标共享贴图;第二渲染进程根据所述第一原始共享贴图的第一贴图句柄,读取所述第一目标共享贴图中的原始画面渲染数据,并对所述原始画面渲染数据进行后处理,得到目标画面渲染数据;第二渲染进程根据第二贴图句柄将所述目标画面渲染数据渲染至与第二贴图句柄对应的第二原始共享贴图中,得到第二目标共享贴图;第一渲染进程读取所述第二目标共享贴图中的目标画面渲染数据,并对所述目标画面渲染数据进行渲染。
  • 场景画面渲染方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]一种笔迹贴图缓存实现方法-CN201210546001.7有效
  • 谢殿侠;张军标;赵旭 - 上海海知信息技术有限公司
  • 2012-12-17 - 2019-01-25 - G06F3/0488
  • 本发明公开了一种笔迹贴图缓存实现方法,其属于手写笔迹贴图技术领域,具体步骤包括:缓存装置预先读取存储装置中预置的标准贴图并保存;笔迹捕捉装置实时捕捉使用者滑动操作时产生的笔迹信息,并将该笔迹信息发送至处理装置;处理装置根据该瞬时笔迹的信息,调取缓存装置中预存的标准贴图并进行相应缩放以得到具体的笔迹贴图;处理装置将经过缩放后的笔迹贴图发送至绘制装置;绘制装置接收该笔迹贴图,并根据该笔迹贴图在显示装置的显示界面上绘制实时的笔迹图像;上述技术方案的有益效果是:在缓存中实时读取笔迹贴图并进行实时缩放,提升了使用者的滑动流畅度,采用一个标准的笔迹贴图保存在存储设备中,也节省了存储空间。
  • 一种笔迹贴图缓存实现方法
  • [发明专利]一种基于alpha融合的贴图处理方法及装置-CN201610012892.6有效
  • 陈文强 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2016-01-07 - 2018-09-14 - G06T15/04
  • 本发明公开了一种基于alpha融合的贴图处理方法及装置,该方法主要包括:获取用于与目标贴图进行alpha融合的源贴图文件;其中,源贴图文件包含源贴图中的每一个像素块的DXT5格式数据和位置信息;DXT5格式数据包含像素块的每一个像素点的颜色数据和alpha值;根据每一个像素块的位置信息,依次读取每一个像素块的DXT5格式数据,对目标贴图中的对应位置进行贴图处理;当源贴图文件中的每一个像素块均被读取且处理完毕后,获得alpha融合后的目标贴图。采用本发明的技术方案能提高DXT5格式的贴图在alpha融合时的融合效率。
  • 一种基于alpha融合贴图处理方法装置
  • [发明专利]一种体积光渲染方法、装置、电子设备及存储介质-CN202110273388.2有效
  • 易律 - 北京壳木软件有限责任公司
  • 2021-03-12 - 2023-07-28 - G06T15/00
  • 本申请提供一种体积光渲染方法、装置、电子设备及存储介质,用于改善渲染的体积光贴图中出现残影的问题。该方法包括:获得三维模型的深度贴图和阴影贴图,深度贴图是以相机视点为起点方向上针对三维模型进行深度采样的深度值,阴影贴图是以光源视点为起点方向上针对三维模型进行阴影采样的深度值;使用多个采样点对深度贴图中的每个深度值沿相机视点为起点方向进行划分,获得步进值;对步进值进行随机偏移,再使用随机偏移后的步进值与阴影贴图中的每个深度值进行比较,获得比较结果;根据比较结果进行选择和叠加颜色值,获得叠加的结果贴图;根据叠加的结果贴图对三维模型在相机视点为起点方向进行渲染,获得三维模型的体积光贴图
  • 一种体积渲染方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]视频处理方法、装置、设备及存储介质-CN202110886909.1有效
  • 任龙 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2021-08-03 - 2023-08-22 - H04N21/44
  • 本公开实施例提供一种视频处理方法、装置、设备及存储介质,首先在视频处理界面中显示待处理视频以及至少一个贴图;接收针对目标贴图的选择操作,识别待处理视频中的目标对象的目标部位;在待处理视频中的目标部位上显示目标贴图;接收作用于目标贴图上的编辑操作,修改目标贴图;生成目标视频,目标视频中的目标部位上显示有目标贴图。本方案中,可以自动识别待处理视频中的目标对象的目标部位,无需用户手动选中,可以简化贴图操作,提升贴图的遮挡效果,另外,在添加贴图后,还可以对贴图进行编辑调整,从而可以进一步提升视频处理过程中的灵活度和便捷性
  • 视频处理方法装置设备存储介质
  • [发明专利]一种阴影贴图更新方法、装置和系统-CN202111091746.4有效
  • 王达 - 上海米哈游璃月科技有限公司
  • 2021-09-17 - 2023-10-24 - A63F13/52
  • 本发明实施例公开了一种阴影贴图更新方法、装置和系统,该方法应用于客户端,包括:若检测到当前游戏场景中的目标物体被破坏,则基于破坏后的目标物体信息生成目标物体对应的阴影贴图更新请求;将阴影贴图更新请求发送至与客户端建立通信连接的边缘服务器,以使边缘服务器基于阴影贴图更新请求重新烘焙目标物体对应的阴影贴图,获得烘焙后的目标阴影贴图;获取边缘服务器中的目标阴影贴图,并将当前游戏场景中目标物体对应的当前阴影贴图更新为目标阴影贴图。通过本发明实施例的技术方案,可以以在游戏场景中的物体被破坏后更新物体的阴影贴图,从而可以避免穿帮,提升了游戏体验。
  • 一种阴影贴图更新方法装置系统
  • [发明专利]模型训练方法、3D服装渲染方法、电子设备及存储介质-CN202211149809.1有效
  • 闫浩男;覃威宁;赵鑫 - 北京数字力场科技有限公司
  • 2022-09-21 - 2023-10-27 - G06T15/00
  • 本申请实施例提供了一种模型训练方法、3D服装渲染方法、电子设备及存储介质,涉及模型渲染领域,纹理贴图生成模型的训练方法包括:通过映射网络将随机参数映射为隐空间数据,根据隐空间数据进行仿射变换得到纹理贴图风格向量,并将纹理贴图风格向量输入至多个迁移层中;将卷积层的输出向量叠加随机参数,并将叠加随机参数后的输出向量输入至迁移层,并将迁移层输出的数据作为下一卷积层的输入,并根据最后一层迁移层的输出,生成预测服装纹理贴图;将预测服装纹理贴图以及真实服装纹理贴图输入判别器中,通过判别器输出预测服装纹理贴图以及真实服装纹理贴图分别对应的判别结果;根据判别结果调整纹理贴图生成模型以训练纹理贴图生成模型。
  • 模型训练方法服装渲染电子设备存储介质
  • [发明专利]模型内景渲染方法、装置、电子设备及介质-CN202111669733.0在审
  • 杨意晨 - 上海完美时空软件有限公司
  • 2021-12-30 - 2022-04-08 - G06T17/20
  • 本发明公开了一种模型内景渲染方法、装置、电子设备及介质,其中所述方法包括:获取三维模型在空间坐标系的第一方向上所形成的第一方向贴图;获取所述三维模型在空间坐标系的第二方向上所形成的第二方向贴图;根据所述第一方向贴图和所述第二方向贴图,对所述三维模型进行法线贴图计算,得到所述三维模型在空间坐标系的三个方向上所对应的第一方向法线贴图、第二方向法线贴图及第三方向法线贴图;根据所述第一方向法线贴图、所述第二方向法线贴图及所述第三方向法线贴图采用本发明,能解决现有技术中存在的贴图数量较多、内存资源占用较多的技术问题。
  • 模型内景渲染方法装置电子设备介质
  • [发明专利]贴图视频生成方法及装置-CN201510686622.9在审
  • 杨玉坤;权莉;庞海彦 - 成都理想境界科技有限公司
  • 2015-10-20 - 2017-05-03 - G06T7/00
  • 本发明公开了一种贴图视频生成方法,通过PISA算法找出视频帧中的显著性区域,并根据显著性区域面积大小确定目标区域进行跟踪,根据跟踪数据文件将贴图内容合成到视频中,本发明还公开了对应的贴图视频生成器及贴图视频生成客户端,使得用户在一视频帧上添加一个贴图,则可以让贴图自动在视频播放过程中跟随目标一起运动,让贴图不再傻傻的停留在固定位置,增加了贴图视频技术的智能性,有效提高交互质量。
  • 贴图视频生成方法装置
  • [发明专利]贴图处理的方法及装置-CN202010066517.6在审
  • 周振 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-01-20 - 2020-08-04 - G06T11/40
  • 本发明实施例提供一种贴图处理的方法及装置,该方法包括:获取两个以上的目标颜色值。根据两个以上的目标颜色值确定颜色线条,颜色线条包含目标颜色值。根据待处理的贴图中各像素的颜色值与颜色线条之间的距离,确定待处理的贴图中各像素的颜色值是否正确。通过提供目标颜色值获得用于检查贴图颜色是否符合标准的颜色线条,通过贴图颜色与颜色线条之间的距离,可以方便审查贴图的质量和颜色的出错率,并且方便准确快速地修改不标准的贴图,有效解决了贴图颜色难以检查的问题
  • 贴图处理方法装置
  • [发明专利]贴图处理方法及装置-CN201810930706.6在审
  • 丁一鸣 - 浙江宇视科技有限公司
  • 2018-08-15 - 2020-02-25 - G06T15/04
  • 本发明实施例提供一种贴图处理方法及装置,涉及图像处理技术领域,用于处理三维场景模型中的贴图画面。该方法及装置通过观察三维场景模型中贴图画面的观察位置,以及采集到所述贴图画面的采集位置,计算得到所述贴图画面的畸变参数,并根据所述畸变参数对所述贴图画面进行畸变处理,得到在所述观察位置观察所述三维场景模型的贴图画面,解决了三维场景模型中贴图画面随观察视角改变发生畸变导致操作人员无法清楚了解实况画面内容的问题。
  • 贴图处理方法装置
  • [发明专利]水体面渲染方法、装置、设备及存储介质-CN202110885694.1在审
  • 吴宛婷 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-08-03 - 2021-11-09 - A63F13/52
  • 本申请提供一种水体面渲染方法、装置、设备及存储介质,该水体面渲染方法包括:获取水体面在虚拟场景中的反射贴图和折射贴图;根据预设的插值参数,将反射贴图和折射贴图进行混合插值处理,以得到水体面的混合贴图;基于混合贴图以对水体面执行渲染本申请实施例通过根据预设的插值参数,将反射贴图和折射贴图进行混合插值处理,可以使游戏摄像机即使在与水面距离很远或者在垂直水面的情况下,依旧能看到水体面折射效果和反射效果,进而提高了游戏画面的显示效果。
  • 水体渲染方法装置设备存储介质

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