专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
专利下载VIP
公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
更多 »
专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
更多 »
钻瓜专利网为您找到相关结果154129个,建议您升级VIP下载更多相关专利
  • [发明专利]虚拟角色的控制方法、装置、终端和存储介质-CN202110563812.7在审
  • 王泽;胡志鹏;程龙;刘勇成;袁思思 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-05-24 - 2021-09-03 - A63F13/55
  • 本申请实施例公开了虚拟角色的控制方法、装置、终端和存储介质;本申请实施例可以显示用户操作界面以及用户通过用户操作界面控制用户角色虚拟场景中互动的画面;获取用户角色虚拟场景中的当前状态;基于当前状态,在用户从属角色中确定目标从属角色;确定目标从属角色角色类型,以及当前从属角色角色类型;在当前从属角色角色类型与目标从属角色角色类型不同时,在用户操作界面中显示切换控件;响应于针对切换控件的触发操作,在虚拟场景中将当前从属角色切换为目标从属角色。本申请实施例提供了切换控件以便用户在虚拟场景中切换合适的从属角色来辅助用户角色。由此,本方案可以提升虚拟角色的控制方法的效率。
  • 虚拟角色控制方法装置终端存储介质
  • [发明专利]基于虚拟场景的互动方法、装置、设备、介质及程序产品-CN202310468512.X在审
  • 陈腾 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-04-25 - 2023-10-27 - A63F13/85
  • 本申请公开了一种基于虚拟场景的互动方法、装置、设备、介质及程序产品,涉及界面交互领域,该方法包括:显示至少一个社交虚拟角色,至少一个社交虚拟角色是社交帐号通过在社交虚拟场景中登记后在社交虚拟场景中生成的角色,至少一个社交虚拟角色按照运动路径在社交虚拟场景中运动;接收在至少一个社交虚拟角色中对第一虚拟角色的选择操作;显示角色社交信息;响应于接收到社交请求操作,向第一社交帐号发送社交请求。基于社交帐号在社交虚拟场景中登记的社交虚拟角色,即使社交帐号离开社交虚拟场景,社交虚拟角色依然保持在社交虚拟场景中作为待与其他帐号建立社交关联关系的代表,提高了服务器中社交虚拟场景的资源利用率。
  • 基于虚拟场景互动方法装置设备介质程序产品
  • [发明专利]虚拟角色的控制方法、装置、设备及介质-CN202010333800.0有效
  • 刘忠斌;粟山东;胡勋;付源;王振法 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2020-04-24 - 2022-02-22 - A63F13/56
  • 本申请公开了一种虚拟角色的控制方法、装置、设备及介质,涉及虚拟环境领域。该方法包括:显示第一用户界面,第一用户界面包括第一虚拟环境画面和第一状态的技能控件,第一虚拟环境画面包括主控虚拟角色,第一状态的技能控件用于控制主控虚拟角色召唤出召唤虚拟角色;响应于第一状态的技能控件接收到技能释放操作,显示第二用户界面,第二用户界面包括第二虚拟环境画面和第二状态的技能控件,第二虚拟环境画面包括主控虚拟角色和召唤虚拟角色,第二状态的技能控件用于控制召唤虚拟角色;响应于第二状态的技能控件接收到选择操作,控制召唤虚拟角色朝向目标对象在虚拟环境中活动。该方法可以触控终端上准确控制召唤虚拟角色
  • 虚拟角色控制方法装置设备介质
  • [发明专利]虚拟角色的控制方法、装置、电子设备及存储介质-CN202011334028.0有效
  • 林凌云 - 深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • 2020-11-25 - 2022-08-30 - A63F13/56
  • 本申请提供了一种虚拟角色的控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质;方法包括:在人机交互界面中显示虚拟场景,其中,虚拟场景中至少包括第一虚拟角色;响应于控制第一虚拟角色实施第一交互行为的触发操作,显示第一虚拟角色虚拟场景中实施的第一交互行为,并将第一虚拟角色所具有的至少一个技能的技能强度,由第一技能强度更新为第二技能强度;其中,第一交互行为是第一虚拟角色针对虚拟场景中除第一虚拟角色之外的至少一个虚拟角色实施的;响应于对应第一虚拟角色的目标技能触发操作,控制第一虚拟角色释放技能强度为第二技能强度的目标技能。通过本申请,能够实现虚拟场景的沉浸式感知的仿真性能,并提升图形处理硬件的资源利用率。
  • 虚拟角色控制方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]虚拟形象生成方法、装置、终端及存储介质-CN202011228175.X有效
  • 卢思宇;蔡珉霞 - 广州酷狗计算机科技有限公司
  • 2020-11-06 - 2023-09-29 - A63F13/822
  • 本申请实施例提供一种虚拟形象生成方法、装置、终端及存储介质。该方法包括:获取用户扮演目标角色时采集的人物图像和目标角色角色标识;基于人物图像对目标角色建模,得到用户扮演目标角色时对应的初始虚拟形象;根据角色标识获取目标角色的特征数据;根据初始虚拟形象和目标角色的特征数据,生成用户扮演目标角色时的虚拟形象。本申请实施例提供的技术方案,结合用户上传的图像以及用户所扮演的角色的特征数据这两个维度来生成虚拟形象,使得虚拟形象既能呈现用户所扮演的角色,又能呈现角色自身的特征,提高了虚拟形象与角色之间的贴合程度,更加自然
  • 虚拟形象生成方法装置终端存储介质
  • [发明专利]设备间互动虚拟角色系统-CN201010255112.3有效
  • 孙倩倩;孙斌斌 - 上海科斗电子科技有限公司
  • 2010-08-17 - 2012-03-14 - G06F19/00
  • 设备间互动虚拟角色系统涉及计算机领域,包括至少两台计算机设备。至少两台计算机设备上分别设有相互通信的通信模块,至少两台计算机设备上分别具有虚拟角色程序,虚拟角色程序中包含有虚拟角色。第一台计算机设备上存储有一虚拟角色角色特性数据,虚拟角色角色特性数据通过通信模块传输到第二台计算机设备,第二台计算机设备中的虚拟角色程序根据角色特性数据生成虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台计算机设备向第二台计算机设备的传输上述技术方案可以实现一个虚拟角色从一台计算机设备传输到另一台计算机设备。
  • 设备互动虚拟角色系统
  • [发明专利]游戏对局方法、装置及产品-CN202310566799.X在审
  • 顾扬帆;王译萱;沈丹;刘义昭;王鑫一 - 不鸣科技(杭州)有限公司
  • 2023-05-16 - 2023-08-11 - A63F13/60
  • 该方法包括:显示游戏对局界面,游戏对局界面包括虚拟环境画面和任务面板控件,虚拟环境画面包括位于第一区域的主控虚拟角色,任务面板控件上显示有为主控虚拟角色分配的第一对局任务;响应于主控虚拟角色进入第二区域,刷新显示任务面板控件,刷新后的任务面板控件上显示有为主控虚拟角色分配的第二对局任务;其中,任务面板控件用于根据虚拟角色所处区域向游戏对局中的虚拟角色分配对局任务。该方法根据虚拟角色所处区域为虚拟角色分配不同任务,可以防止虚拟角色在同一个区域内聚集,减少虚拟角色间的逻辑运算的相互影响,从而降低计算机设备的负载。
  • 游戏对局方法装置产品

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top