专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种虚拟视点图像合成方法及装置-CN201110267816.7有效
  • 刘琚;杨晓晖;孙建德;刘微 - 青岛海信数字多媒体技术国家重点实验室有限公司
  • 2011-09-09 - 2012-05-09 - H04N13/00
  • 本发明公开了一种虚拟视点图像合成方法及装置,用以提高虚拟视点图像的合成效率及质量。本发明提供的一种虚拟视点图像合成方法包括:将主要参考视点的彩色图像和深度图像投影到虚拟视点位置,生成主要虚拟视点图像,以及将辅助参考视点的彩色图像和深度图像投影到虚拟视点位置,生成辅助虚拟视点图像;利用主要虚拟视点图像上的裂纹和错误投影点的形态特征,消除主要虚拟视点图像上的裂纹和错误投影点,以及利用辅助虚拟视点图像上的裂纹和错误投影点的形态特征,消除辅助虚拟视点图像上的裂纹和错误投影点;利用辅助虚拟视点图像对主要虚拟视点图像的空洞区域进行填充。
  • 一种虚拟视点图像合成方法装置
  • [发明专利]一种多视点3D视频合成方法-CN201210310691.6有效
  • 桂海田;刘礼丰 - 广州市朗辰电子科技有限公司
  • 2012-08-29 - 2014-03-12 - H04N13/00
  • 发明公开了一种多视点3D视频合成方法,包括:获取参考视点视频及参考视点深度图视频,分解为参考视点图像的帧序列及参考视点深度图的帧序列;将各帧的参考视点图像映射到虚拟视点生成各帧的虚拟视点原始图像;修复各帧的参考视点图像及参考视点深度图,将各帧修复后的参考视点图像映射到虚拟视点生成各帧的虚拟视点辅助图像;修复虚拟视点原始图像的空洞生成虚拟视点最终图像;合成各帧虚拟视点最终图像生成虚拟视点视频;合成虚拟视点视频及参考视点视频生成多视点3D采用本发明,可通过提取基准图像、扩展图像边界、修复突变区域的方法来修复各帧图像,能有效的解决虚拟视点原始图像中的边界空洞和内部参考视点深度图突变区域的空洞。
  • 一种视点视频合成方法
  • [发明专利]一种新的合成虚拟视点客观质量评价方法-CN201510198222.3有效
  • 张艳;车冬娟 - 张艳;车冬娟
  • 2015-04-24 - 2017-05-03 - H04N13/00
  • 本发明涉及一种针对自由视点视频中基于深度合成虚拟视点的客观质量评价方法。它包括步骤(1)对合成虚拟视点提取边缘图,得到由失真纹理图合成虚拟视点边缘图;(2)提取原始左右纹理边缘图,并用提取的边缘图和对应的深度图合成虚拟视点边缘图;(3)得到失真边缘图质量用SSIM方法评价失真的合成虚拟视边缘图与参考合成虚拟视边缘图;(4)建立评价函数;(5)推导评价模型根据虚拟视点和边缘虚拟视点质量的质量关系推导相似性函数中设置的常参数,将常参数代入边缘相似性函数得到质量评价结果,并进行实验分析与验证,经实验推导评价函数常参数。
  • 一种合成虚拟视点客观质量评价方法
  • [发明专利]基于深度和遮挡信息的虚拟视点合成方法-CN200810062811.9有效
  • 冯雅美;李东晓;张明;石冰;骆凯;谢贤海;何赛军 - 浙江大学
  • 2008-07-03 - 2008-11-26 - H04N13/00
  • 本发明公开了一种基于深度和遮挡信息的虚拟视点合成方法。包括以下步骤:1)确定基于深度图像的绘制方法的3D绘制方程;2)根据参考视点虚拟视点的空间位置,制定像素绘制顺序;3)利用基于深度图像的水平半像素绘制方法,参考主视点,绘制得到虚拟视点的图像;4)根据辅视点的遮挡信息,对虚拟视点图像进行遮挡补偿,得到高分辨率的虚拟视点图像;5)对高分辨率的图像进行变换,得到原始分辨率的图像;6)利用一种非对称的线性插值方法进行残余的空洞补偿;7)进行块效应平滑,得到高质量的虚拟视点合成图像本发明适用于平行光轴相机阵列模型,待合成虚拟视点在主视点和辅视点之间,可以高效的合成高质量的虚拟视点图像。
  • 基于深度遮挡信息虚拟视点合成方法
  • [发明专利]一种基于GPU加速的虚拟视点合成方法-CN201510195978.2有效
  • 姚莉;韩应栋 - 东南大学
  • 2015-04-23 - 2017-07-28 - H04N13/00
  • 本发明公开了一种基于GPU加速的虚拟视点合成方法,利用基于深度图像的绘制(DIBR)技术和GPU多线程并行特性来加速合成高质量的虚拟视点图像,包括以下步骤首先对左右两个参考视点的深度图像进行平滑处理;其次,通过3D映射将平滑处理后的左右两个参考视点的深度图像中各像素点的二维平面坐标还原到三维空间;然后使用图形学API渲染将三维空间中的坐标投影到虚拟视点成像平面,得到合成虚拟视点图像;最后,对合成虚拟视点图像进行空洞填补本发明能够利用GPU强大的并行计算能力,对传统的虚拟视点合成算法进行加速,有效的减少绘制时间,并可以为实时虚拟视点合成提供很大的借鉴。
  • 一种基于gpu加速虚拟视点合成方法
  • [发明专利]一种利用轮廓感知的虚拟视点合成方法-CN201510182858.9有效
  • 姚莉;许辉 - 东南大学
  • 2015-04-17 - 2017-03-15 - H04N13/00
  • 本发明公开了一种利用轮廓感知的虚拟视点合成方法,主要在多视点视频图像的显示中有重要作用。具体步骤包括对参考视点的图像进行网格化处理,利用轮廓感知算法找到图像中物体网格轮廓;以物体网格轮廓为基础,利用3DWarping算法对其进行虚拟视点图像的映射操作;利用多个参考视点图像的选择算法找到合适的映射后图像进行融合;利用空洞填补算法对融合后的虚拟视点图像进行修复生成最终的虚拟视点图像。本发明可以减少虚拟视点合成时变换像素点的数量而从而减少的计算量、提高绘制速度,结合视频图像的场景物体特征可以使特定场景的虚拟视点合成速度达到理想效果,进而实现多视点电视的新视点实时合成
  • 一种利用轮廓感知虚拟视点合成方法
  • [发明专利]立体视频对产生方法及装置-CN201210125660.3有效
  • 赵寅;虞露 - 浙江大学
  • 2012-04-25 - 2013-10-30 - H04N13/02
  • 本发明提供了一种应用于多媒体通信领域的立体视频对产生方法,由输入的显示辅助信息对三维视频序列进行处理,得到一个立体视频对P;显示辅助信息包括虚拟视点合成标识A和虚拟视点位置参数F,或者包括虚拟视点合成标识A、最小视点序号视点选择标识E和虚拟视点位置参数F;虚拟视点合成标识A标识以下情况之一:a1)由三维视频序列中的最小视点序号视频序列和次小视点序号视频序列组成立体视频对P;a2)由三维视频序列中的最小视点序号视频序列和次小视点序号视频序列两者之一与一个合成虚拟视点视频序列组成立体视频对
  • 立体视频产生方法装置
  • [发明专利]一种用于车载多目摄像机环视系统的虚拟视点合成方法-CN201310518794.6有效
  • 刘跃虎;来毅;张驰;苏远歧 - 西安交通大学
  • 2013-10-28 - 2014-02-12 - H04N13/00
  • 本发明一种用于车载多目摄像机环视系统的虚拟视点合成方法,包括如下步骤;S1向环视系统中输入左右视点参考图像,进行视差估计得到左右视点深度图;S2根据左右视点深度图,分别对应生成左右视点预测深度图;S3根据左右视点参考图像及其对应的左右视点预测深度图,分别生成左右视点预测图;S4利用左右视点预测图,合成虚拟视点图像。通过引入深度可信图的思想,利用深度可信图生成遮挡图,而该遮挡图能够清楚准确地描述出在合成虚拟视点图像时,插值信息应该来自哪个视点的具体什么区域。理论和实验结果证明,这种方法能够有效的得出遮挡区域,提高虚拟视点合成图像的质量,而现有方法都无法有效地检测,跟无法得到高质量的虚拟视点图像。
  • 一种用于车载摄像机环视系统虚拟视点合成方法
  • [发明专利]一种基于移动端虚拟视点合成的云卸载方法及系统-CN201611116368.X有效
  • 金欣;李倩;戴琼海 - 清华大学深圳研究生院
  • 2016-12-07 - 2019-03-08 - H04N21/234
  • 本发明公开了一种基于移动端虚拟视点合成的云卸载方法及系统,该方法包括如下步骤:A1.将输入帧,包括左右视点的纹理图和深度图,等分成n块;A2.参考上一帧分割块空洞数目,预测当前帧每一分割块进行视点合成的负载;A3.将每个图像块的负载代入云卸载模型,通过最小化移动端的功耗,得到分配结果;A4.根据A3分配结果,在云端或者在移动端分别对不同的图像块进行视点合成;A5.将云端和移动端合成虚拟视点图像进行拼接,输出一个完整的虚拟视点。使用本发明的云卸载方法或系统,不仅能够提高虚拟视点合成的算法效率、降低移动端的功耗,而且还能高效地获取较高质量的合成虚拟视点图像或者视频。
  • 一种基于移动虚拟视点合成卸载方法系统
  • [发明专利]一种虚拟视点合成方法及系统-CN201380003165.8有效
  • 李晨霞;王荣刚;高文 - 北京大学深圳研究生院
  • 2013-07-29 - 2018-01-23 - H04N13/00
  • 本申请公开了一种虚拟视点合成方法及系统,包括建立左视点虚拟视图和右视点虚拟视图;在参考视图中搜索候选像素,对于搜索不到候选像素的像素块,标记为洞点;对搜索到的候选像素按照深度排序并依次计算前景系数和背景系数,进行加权求和;将左视点虚拟视图和/或右视点虚拟视图的洞点区域向背景方向扩大,去除鬼影像素;对左视点虚拟视图和右视点虚拟视图进行视点合成;对合成图像进行洞点填补。本申请由于对于搜索不到候选像素的像素块,标记为洞点,使用对应图像中的信息进行填补,而空洞区域刚好是容易产生颜色混合的部分,避免了在边界区域容易产生边界与背景混合的现象,同时在边界和非边界区域获得良好的合成质量
  • 一种虚拟视点合成方法系统
  • [发明专利]一种基于最小二乘的多视点视频编码视点合成预测方法-CN201210266945.9有效
  • 胡瑞敏;胡金晖;段漭;龚燕;王中元 - 武汉大学
  • 2012-07-30 - 2012-11-21 - H04N13/00
  • 本发明涉及一种基于最小二乘的多视点视频编码视点合成预测方法。本发明首先通过三维变换找到虚拟视点帧的当前像素点在参考视点帧中的对应像素;然后,将得到的参考视点帧中的对应像素,作为虚拟视点帧的当前像素的预测像素;其次,利用先前已解码的帧及其虚拟视点帧,采用最小二乘法训练求得预测系数;再次,根据得到预测系数,将预测像素的像素值通过线性估计来得到当前像素的像素值,对于每个像素执行相同的操作,最终得到虚拟视点帧;最后,将生成的虚拟视点帧,加入到参考帧列表,编码器根据参考帧列表对当前视点待编码帧进行编码本发明同时利用视点内和视点间的信息来增强合成视点的质量,提高了基于视点合成预测的多视点视频编码效率。
  • 一种基于最小视点视频编码合成预测方法

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