专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
专利下载VIP
公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
更多 »
专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
更多 »
钻瓜专利网为您找到相关结果247677个,建议您升级VIP下载更多相关专利
  • [发明专利]基于云计算技术的虚拟现实游戏系统-CN202010454108.3在审
  • 袁雪梅 - 深圳数联天下智能科技有限公司
  • 2020-05-26 - 2020-10-27 - A63F13/52
  • 本申请公开基于云计算技术的虚拟现实游戏系统,包括虚拟现实设备、边缘计算设备以及云服务器,虚拟现实设备在采集到针对第一虚拟现实游戏画面的第一用户操作后,向边缘计算设备发送第一画面获取请求;边缘计算设备根据第一画面获取请求从本地画面集中获取第二虚拟现实游戏画面,并根据第二虚拟现实游戏画面确定预测操作标识集,将第二虚拟现实游戏画面发送给虚拟现实设备,将预测操作标识集发送给云服务器;虚拟现实设备运行第二虚拟现实游戏画面;云服务器生成第三虚拟现实游戏画面,将第三虚拟现实游戏画面发送给边缘计算设备;边缘计算设备将第三虚拟现实游戏画面保存至本地画面集中。该技术方案可降低在家庭中使用VR游戏的成本。
  • 基于计算技术虚拟现实游戏系统
  • [发明专利]虚拟现实游戏画面处理方法及相关设备-CN202010453997.1在审
  • 袁雪梅 - 深圳数联天下智能科技有限公司
  • 2020-05-26 - 2020-10-27 - A63F13/52
  • 本申请公开虚拟现实游戏画面处理方法及相关设备,其中,方法包括:接收虚拟现实设备发送的第一画面获取请求;根据第一画面获取请求从本地画面集中获取第二虚拟现实游戏画面,并根据第二虚拟现实游戏画面确定预测操作标识集,预测操作标识集用于指示第一用户操作对应的下一用户操作;将第二虚拟现实游戏画面发送给虚拟现实设备,以使虚拟现实设备响应于第一用户操作,在虚拟现实设备上运行第二虚拟现实游戏画面,并将预测操作标识集发送给云服务器,以使云服务器根据预测操作标识集生成第三虚拟现实游戏画面;在接收到云服务器发送的第三虚拟现实游戏画面后,将第三虚拟现实游戏画面保存至本地画面集中。该技术方案可降低在家庭中使用VR游戏的成本。
  • 虚拟现实游戏画面处理方法相关设备
  • [发明专利]一种虚拟现实游戏系统-CN201710337328.6在审
  • 胡金晖;黄广华;张天宇 - 深圳游视虚拟现实技术有限公司
  • 2017-05-14 - 2017-09-15 - A63F13/63
  • 本发明公开一种虚拟现实游戏系统。所述系统包括虚拟现实主机、虚拟现实头戴显示器、混合现实视频采集装置、混合现实视频生成模块和混合现实视频分享模块;其中,虚拟现实主机用于产生虚拟游戏场景,虚拟现实头戴显示器用于显示虚拟游戏场景,混合现实视频采集装置用于识别和录制用户操作视频数据,混合现实视频生成模块用于根据用户操作视频数据与虚拟游戏场景合成混合现实游戏视频,混合现实视频分享模块与社交平台连接并通过社交平台分享所述混合现实游戏视频。实施本发明可以使用户在体验沉浸式虚拟现实游戏的同时,录制自己的操作视频并通过社交网络进行分享。
  • 一种虚拟现实游戏系统
  • [发明专利]控制虚拟现实游戏的方法、装置及终端-CN201610647904.2在审
  • 林形省;史大龙;李样藏 - 北京小米移动软件有限公司
  • 2016-08-09 - 2017-01-04 - A63F13/5252
  • 本公开是关于一种控制虚拟现实游戏的方法、装置及终端。该方法包括:根据预设场景参数,确定虚拟现实游戏的多个游戏场景;其中,所述预设场景参数为不同参数值引起交互者产生不同眩晕程度的场景参数,所述虚拟现实游戏的不同游戏场景引起交互者产生眩晕感的难易程度不同;根据用户的头晕等级,生成所述虚拟现实游戏的所述多个游戏场景中的第一游戏场景,所述头晕等级用于指示所述用户进行虚拟现实交互时产生眩晕感的难易程度。本公开实施例的方法,使得不同头晕等级的用户在与同一虚拟现实游戏进行虚拟现实交互时,都能够获得好的交互体验。
  • 控制虚拟现实游戏方法装置终端
  • [发明专利]一种在虚拟现实中场景展示商业广告的方式-CN202110811766.8在审
  • 滕飞 - 滕飞
  • 2021-07-19 - 2021-11-12 - G06Q30/02
  • 本发明涉及虚拟现实应用技术领域,公开了一种在虚拟现实中场景展示商业广告的方式,用户通过虚拟现实装置,从而视觉听觉进入虚拟现实中,同时虚拟现实装置对用户展示虚拟现实应用桌面,当用户选取虚拟现实应用或游戏,并对虚拟现实应用或游戏进行加载,在加载等待过程中,本发明用户由现实世界由通过接近现实虚拟画面再进入虚拟游戏中,可以降低从现实世界到虚拟世界的突兀感,避免用户直接进入游戏环境形成的感知冲击,VR应用仍可以异步继续加载其资源,在用户长时间VR游戏中,通过展示一个接近现实或者半独立或者独立的场景,可对用户的视觉和听觉进行放松,减少长时间VR游戏中出现的不适感,同时提高商业和广告的宣传效果。
  • 一种虚拟现实场景展示商业广告方式
  • [发明专利]一种虚拟现实游戏系统和虚拟现实游戏实现方法-CN201810732397.1有效
  • 龙寿伦;李耀辉;熊旭 - 深圳多哚新技术有限责任公司
  • 2018-07-05 - 2023-03-21 - A63F13/25
  • 本申请实施例提供了一种虚拟现实游戏系统和虚拟现实游戏实现方法。其中,虚拟现实显示端能够根据用户在手持移动控制端操作生成的启动指令同步运行对应的游戏应用程序,加载游戏数据,并根据游戏数据渲染游戏画面,将游戏画面输出送给虚拟现实显示端的左显示屏和右显示屏;此外,手持移动控制端在游戏运行中根据用户拇指的操作生成操作指令,然后将操作指令发送给虚拟现实显示端,由虚拟现实显示端根据操作指令确定游戏画面中的操作执行对象,对操作执行对象执行对应的对象操作,并结合游戏数据生成实时游戏画面;从而,将游戏中会导致手持移动控制端耗电加剧的过程转移到了虚拟现实显示端执行
  • 一种虚拟现实游戏系统实现方法
  • [发明专利]一种移动终端游戏虚拟现实转换方法-CN201710517900.7在审
  • 朱晓东 - 厦门游亨世纪科技有限公司
  • 2017-06-29 - 2017-11-07 - A63F13/65
  • 本发明提供了一种移动终端游戏虚拟现实转换方法,包括获取移动终端与虚拟现实设备的无线通讯相连;通过数据采集设备获取现实数据,基于虚拟现实设备,将所述移动终端的游戏数据与所述现实数据叠加,以形成叠加数据;基于虚拟现实设备,将所述叠加数据再现。本发明的一种移动终端游戏虚拟现实转换方法,通过虚拟现实设备获取现实数据,并将其与移动终端游戏进行叠加,然后,通过虚拟现实设备,将叠加后的数据进行转化形成图像反馈至用户的视觉上,从而以提高用户在进行移动终端游戏时的用户体验
  • 一种移动终端游戏虚拟现实转换方法
  • [实用新型]一种虚拟现实游戏火箭筒-CN201720044110.7有效
  • 胡金晖 - 深圳游视虚拟现实技术有限公司
  • 2017-01-12 - 2017-08-11 - A63F13/219
  • 本实用新型公开一种虚拟现实游戏火箭筒,该虚拟现实游戏火箭筒包括箭筒以及均安装在箭筒上的定位组件、震动组件和射击组件,所述定位组件用于对虚拟现实游戏火箭筒进行定位,所述震动组件用于反馈游戏效果,所述射击组件用于进行虚拟游戏射击根据本实用新型的虚拟现实游戏火箭筒,通过震动组件的震动反馈效果使用户能够在游戏中体验到类似真实射击的强烈的沉浸感,通过定位组件能够实时的对虚拟现实游戏火箭筒的位置和移动轨迹进行定位和计算,并与虚拟现实设备相配合达到最佳的游戏体验
  • 一种虚拟现实游戏火箭筒
  • [发明专利]虚拟现实互动系统-CN201910101806.2有效
  • 李丽媛 - 天津欧普特科技发展有限公司
  • 2019-02-01 - 2023-03-31 - A63F13/26
  • 本公开涉及一种虚拟现实互动系统,包括:头盔显示组件、游戏进程组件、用户操作工具组件以及游戏计分组件。所述游戏进程组件基于用户的选择指令生成虚拟现实游戏场景并开启虚拟现实游戏场景的演进。头盔显示组件向用户显示所述虚拟现实游戏场景,所述虚拟现实游戏场景包含至少一个游戏目标和多个干扰目标,所述至少一个游戏目标具有第一可视特征,而所述多个干扰目标具有第二可视特征,并且所述第一可视特征不同于第二可视特征;用户操作工具组件使得用户在规定时间内选择虚拟现实游戏场景中的至少一个游戏目标并执行预定的操作。游戏计分组件在用户选择虚拟现实游戏场景中的至少一个游戏目标并执行预定的作正确的情况下,为用户账户进行累计计分,并指令所述游戏进程组件对虚拟现实游戏场景进行进一步演进。
  • 虚拟现实互动系统
  • [实用新型]虚拟现实设备及系统-CN201721195847.5有效
  • 吴展雄;刘彬彬;杨易达;黄基;范保成 - 深圳市眼界科技有限公司
  • 2017-09-15 - 2018-05-22 - A63F13/28
  • 本实用新型涉及虚拟现实领域,具体而言,涉及一种虚拟现实设备及系统。虚拟现实设备包括控制终端、继电模块、调速装置、吹风装置、伺服装置及游戏台,控制终端与调速装置和伺服装置通过继电模块连接,调速装置与吹风装置电连接,伺服装置与游戏台连接。通过控制终端生成虚拟虚拟现实场景,将虚拟虚拟现实场景发送出去,并根据虚拟虚拟现实场景生成控制信号,将控制信号发送至继电模块中,继电模块转化控制信号,以控制调速装置控制吹风装置的工作状态和\或和伺服装置控制伺服装置控制游戏台的状态虚拟现实设备能够根据虚拟虚拟现实场景模拟出用户能够体验到的现实场景,用户体验感好。
  • 虚拟现实设备系统

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top