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- [发明专利]管理系统-CN201880079109.5在审
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重田泰
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天使游戏纸牌股份有限公司
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2018-10-30
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2020-10-30
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A63F1/18
- 管理系统具备判定并显示游艺桌(4)用游艺用代用货币的游戏输赢结果的纸牌发放装置(3);保持发牌者用的游艺用代用货币的游艺用代用货币托盘(17);确定保持于游艺用代用货币托盘的游艺用代用货币种类和枚数的发牌者筹码判定装置;测定游艺桌(4)游艺用代用货币位置、种类及枚数的测定装置(19);及掌握游艺桌(4)游艺用代用货币位置、种类及枚数且具备用纸牌发放装置得到的输赢结果算游艺桌娱乐场侧收支的功能的管理控制装置(50)。管理控制装置(50)具备根据回收额与增加额的比较结果及支付额与减少额的比较结果发送信号或显示于显示装置的功能,在比较结果判定为不一致时根据不一致内容改变信号或显示的输出内容。
- 管理系统
- [实用新型]一种儿童VR游艺装置-CN201621007670.7有效
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黄治;吴震
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杭州映墨科技有限公司
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2016-08-30
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2017-04-12
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A63F13/245
- 本实用新型公开了一种儿童VR游艺装置。包括游艺装置外壳,游艺装置主机与VR眼镜,游艺装置外壳内部安装有游艺装置主机、电路板和用于散热的风机,游艺装置外壳上部正面设有一块显示屏,显示屏的两侧分别设有一个立体声喇叭,喇叭位于游艺装置外壳内部,游艺装置外壳后部设有风机口,风机位于游艺装置外壳内部,风机出风口朝向风机口,显示屏下方的外壳表面固定有投币器或刷卡器;两个立体声喇叭、投币器或刷卡器均有连线与电路板连接,电路板、显示屏和风机均有连线与游艺装置主机连接。本实用新型装置适用于儿童的生理发育结构,分离的部件能满足儿童灵活的使用需求,并且提供了带有按键的手持式的VR眼镜,有利于更好地操控,能够吸引儿童进行沉浸式体验。
- 一种儿童vr游艺装置
- [发明专利]游艺场的作弊检测系统-CN201811441330.9有效
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重田泰
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天使集团股份有限公司
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2016-08-02
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2022-04-19
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G07F17/32
- 本发明提供对游艺场上的游戏中的作弊行为,或进行游艺用代用货币的放置和精算时的错误和作弊行为进行检测的新系统。对按照输赢结果进行游艺用代用货币的回收及偿还的游戏中的作弊行为进行检测的游艺场的作弊检测系统,具备:摄像机(2),对发牌者(5)的游艺用代用货币托盘(17)中收纳的游艺用代用货币(9)进行拍摄;图像分析装置(12),对通过摄像机(2)拍摄到的图像进行分析,对游艺用代用货币托盘(17)中收纳的游艺用代用货币(9)的数额进行检测;卡牌发放装置(13),对游戏的输赢结果进行判定;以及控制装置(14),对游戏的输赢结果和游艺用代用货币的回收及偿还前后的游艺用代用货币托盘(17)中收纳的游艺用代用货币(9)的数额进行比较,来检测作弊行为。
- 游艺场作弊检测系统
- [发明专利]游艺场的作弊检测系统-CN202011132520.X在审
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重田泰
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天使游戏纸牌股份有限公司
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2016-08-02
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2021-06-04
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A63F1/06
- 本发明提供对游艺场上的游戏中的作弊行为、或进行游艺用代用币的放置和精算时的错误和作弊行为进行检测的新系统。对按照输赢结果进行游艺用代用币的回收及偿还的游戏中的作弊行为进行检测的作弊检测系统,具备:摄像机(2),其对发牌者(5)的游艺用代用币托盘(17)中收纳的游艺用代用币(9)进行拍摄;图像分析装置(12),其对通过摄像机(2)拍摄到的图像进行分析,对游艺用代用币托盘(17)中收纳的游艺用代用币(9)的数额进行检测;卡牌发放装置(13),其对游戏的输赢结果进行判定;以及控制装置(14),其对游戏的输赢结果和游艺用代用币的回收及偿还前后的游艺用代用币托盘(17)中收纳的游艺用代用币(9)的数额进行比较,来检测作弊行为。
- 游艺场作弊检测系统
- [发明专利]游艺场的作弊检测系统-CN202010928553.9在审
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重田泰
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天使游戏纸牌股份有限公司
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2016-08-02
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2021-04-09
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A63F1/18
- 本发明提供对游艺场上的游戏中的作弊行为、或进行游艺用代用币的放置和精算时的错误和作弊行为进行检测的新系统。对按照输赢结果进行游艺用代用币的回收及偿还的游戏中的作弊行为进行检测的作弊检测系统,具备:摄像机(2),其对发牌者(5)的游艺用代用币托盘(17)中收纳的游艺用代用币(9)进行拍摄;图像分析装置(12),其对通过摄像机(2)拍摄到的图像进行分析,对游艺用代用币托盘(17)中收纳的游艺用代用币(9)的数额进行检测;卡牌发放装置(13),其对游戏的输赢结果进行判定;以及控制装置(14),其对游戏的输赢结果和游艺用代用币的回收及偿还前后的游艺用代用币托盘(17)中收纳的游艺用代用币(9)的数额进行比较,来检测作弊行为。
- 游艺场作弊检测系统
- [发明专利]游艺用代用货币的管理系统-CN202010079069.3在审
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重田泰
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天使游戏纸牌股份有限公司
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2020-02-03
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2020-08-07
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G06Q40/04
- 本发明公开了一种在娱乐场和其他使用游艺用代用货币的游戏设施中,防止在游艺场利用使用状况有不正当嫌疑的游艺用代用货币的游艺用代用货币的管理系统及游艺用代用货币。在游艺用代用货币(1)的管理系统中,具有不能改写数据的区域(21)和能够改写数据的区域(22)的单一的RFID标签(2)附加于游艺用代用货币(1),将该游艺用代用货币(1)的与所在相关的信息存储于所述能够改写数据的区域(22),该管理系统具备:写入装置,其添写所述与所在相关的信息;读取装置,其从多个所述游艺用代用货币(1)读取所述与所在相关的信息;以及管理控制装置。所述管理控制装置具备对在由所述读取装置获得的所述与所在相关的信息的历史记录中是否存在异常进行判定的功能。
- 游艺代用货币管理系统
- [发明专利]游艺用代用货币的管理系统-CN202210036548.6在审
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重田泰
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天使集团股份有限公司
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2020-02-03
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2022-06-10
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G07F17/32
- 本发明公开了一种在娱乐场和其他使用游艺用代用货币的游戏设施中,防止在游艺场利用使用状况有不正当嫌疑的游艺用代用货币的游艺用代用货币的管理系统及游艺用代用货币。在游艺用代用货币(1)的管理系统中,具有不能改写数据的区域(21)和能够改写数据的区域(22)的单一的RFID标签(2)附加于游艺用代用货币(1),将该游艺用代用货币(1)的与所在相关的信息存储于所述能够改写数据的区域(22),该管理系统具备:写入装置,其添写所述与所在相关的信息;读取装置,其从多个所述游艺用代用货币(1)读取所述与所在相关的信息;以及管理控制装置。所述管理控制装置具备对在由所述读取装置获得的所述与所在相关的信息的历史记录中是否存在异常进行判定的功能。
- 游艺代用货币管理系统
- [实用新型]一种用于游艺机的送球装置及游艺机-CN201921365253.3有效
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韩光磊;陈梓强;何海铭
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中山市大成动漫科技有限公司
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2019-08-20
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2020-06-30
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A63F9/00
- 本实用新型公开了一种用于游艺机的送球装置及游艺机,游艺机包括送球装置,游艺机主体上设置有与送球装置配合的出球口、出球通道和进球通道,送球装置包括安装板组件、滚动式的导向结构和推送机构;安装板组件竖向安装于游艺机主体上安装板组件上具有安装槽道;导向结构包括立架和导向轮,立架竖向安装于安装槽道内,导向轮可转动地设置于立架上,安装槽道内设置有至少一个导向结构,且导向结构与安装槽道之间形成一输送球道;推送机构安装于安装板组件或者游艺机主体上游艺机开启,多个游艺球由推送机构推动进入输送球道,下方的游艺球推动上方相邻的游艺球沿着导向轮滚动至出球通道。结构简单,输球速度较快,使用便捷且起到了导向作用。
- 一种用于游艺机装置
- [发明专利]游戏管理系统-CN201980013783.8在审
-
重田泰
-
天使游戏纸牌股份有限公司
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2019-02-13
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2021-03-16
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A63F13/80
- 在对娱乐场设施的游艺桌中所进行的娱乐场游戏进行管理的游戏管理系统中,决定游艺桌的适当的最小放置额。管理在娱乐场设施的游艺桌(4)进行的娱乐场游戏的游戏管理系统(101)具备:摄像机(2),拍摄所放置的游艺用代用货币(9)来得到图像;控制装置(14),根据图像中的游艺用代用货币(9)的位置、种类以及枚数来确定游艺桌(4)的每个玩家位置的放置额;玩家数判定装置,判定游艺桌(4)中参加游戏的玩家的数量;以及管理控制装置(60),根据控制装置(14)确定出的放置额的信息以及玩家数判定装置判定出的玩家的数量的信息,来决定各游艺桌的最小放置额的推荐值
- 游戏管理系统
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