专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]旁观凑数取余随机选取法-CN202010658110.2在审
  • 曲兆宇 - 曲兆宇
  • 2020-07-12 - 2020-10-23 - G07C15/00
  • 本发明涉及随机选取领域,且公开了旁观凑数取余随机选取法,其包括以下步骤:将需要抽取的个体数依次标号;由周围旁观依次报出一个数字;将每一个参与的旁观给出的数字进行展示;对所有参与的旁观给出的数字进行求和后除以将要随机抽取的个体数求出余数该随机抽取方法,通过对周围旁观给出的随机数进行统计,得出一个随机的且处于参与随机抽取的个体数量范围内的数字,这样可以消除旁观们对随机抽取结果的怀疑,同时也有效避免了随机抽取中的作弊行为。
  • 旁观者凑数随机选取
  • [发明专利]多语言对话工具-CN202180047076.8在审
  • M·J·巴利;B·杰科比 - 卡波应用有限责任公司
  • 2021-06-29 - 2023-03-28 - G06F40/55
  • 用户的计算装置(例如智能手机)运行应用程序,用户可以借此与附近可能会说不同语言的旁观连接。在与所述旁观建立连接后,所述用户可以按所述用户的主要语言输入消息。所述消息被翻译成所述旁观的所述主要语言,并且每个这样翻译的消息还被回译成所述用户的主要语言以供审阅和编辑。所述回译消息允许所述用户辨别原始消息中可能引起所述旁观误解的问题。所述原始消息和/或回译消息的后续编辑引起对所有所述原始消息、经翻译消息和所述回译消息进行更新,并且在所述用户的认可后,将所述经翻译消息发送给所述旁观,所述旁观可以经由其装置按与所述用户相同的方式进行响应
  • 语言对话工具
  • [发明专利]在线游戏旁观-CN03811775.4无效
  • Y·E·施特伊恩;M·施米特 - 皇家飞利浦电子股份有限公司
  • 2003-04-25 - 2005-08-17 - A63F13/12
  • 向在线游戏系统提供供人分享的旁观角色。旁观的参与程度可以随着作为观察者的参与程度到作为评论家的参与程度的不同而不同。同样,旁观能够对在线游戏的活动的玩家的影响的程度也可以变化。旁观以各种感官级别(视频的、听觉的、触觉的等等)来接收输入,并且可以使用相同的或不同的感官级别来向在线游戏的活动的玩家的提供反馈。旁观还能够通过修改风景和障碍物、提供线索、定义新规则或挑战、与活动的玩家进行交互等等来实现在线游戏环境的变化。
  • 在线游戏旁观者
  • [发明专利]乘客存在指示系统和方法-CN201810494233.X有效
  • W·K·摩根 - 通用汽车有限责任公司
  • 2018-05-22 - 2021-07-27 - H04W4/48
  • 本文呈现了在无线通信期间指示存在一个或多个旁观的系统。该系统包括:存储器、控制器、一个或多个旁观传感器、以及第一收发器装置。存储器被配置为包括一个或多个可执行指令。控制器被配置为执行可执行指令。每个旁观传感器被配置为产生旁观信息。第一收发器装置能够与控制器通信。此外,可执行指令使控制器能够:从所述一个或多个旁观传感器接收旁观信息;基于传感器信息生成指示符信息;允许与第一收发器装置建立第一通信链路;并且通过第一通信链路向第一收发器装置提供指示符信息。
  • 乘客存在指示系统方法
  • [实用新型]一种基于WIFI的棋牌游戏群组参与系统-CN202020086020.6有效
  • 罗优 - 湖南网圣腾飞信息技术有限公司
  • 2020-01-15 - 2020-12-04 - A63F13/327
  • 本实用新型公开了一种基于WIFI的棋牌游戏群组参与系统,包括有WIFI路由器、玩家设备以及旁观设备,所述玩家设备和所述旁观设备均与所述WIFI路由器连接,所述玩家设备和所述旁观设备分别设有第一网络连接模块和第二网络连接模块,所述玩家设备和所述旁观设备均包括棋牌游戏客户端,当某一玩家通过玩家设备上的棋牌游戏客户端建立游戏房间时,其它玩家设备和旁观设备均可以通过WIFI路由器连接并加入游戏房间。本实用新型具有如下优点:通过WIFI路由器来连通玩家设备和旁观设备,网络稳定可靠,不会出现断网掉线的技术问题,也不会浪费额外的付费通信流量费。
  • 一种基于wifi棋牌游戏参与系统
  • [发明专利]游戏机-CN200610146833.4无效
  • 冈田和生 - 阿鲁策株式会社
  • 2006-11-23 - 2007-05-30 - A63F13/00
  • 该能够使多个玩家同时玩同一游戏的游戏机包括:多个玩家终端,在所述玩家终端处玩家执行游戏的输入;前显示器和/或扬声器,其执行游戏所伴随的效果;就座情况检测器,其检测玩家终端是否有空座位;旁观检测器,其检测是否存在旁观,所述旁观是正在玩游戏的玩家以外的人;以及引导效果选择部,在由所述就座情况检测器检测到存在空座位、并且由所述旁观检测器检测到存在旁观的情况下,该引导效果选择部选择用于将旁观引导到空座位之一的效果
  • 游戏机

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