本发明公开了一种基于多重LOD(Level of Detail)透明纹理的三维矢量实时动态叠加技术,首先通过数据预处理在内存中将各种矢量图层分别绘制在相应比例尺的透明纹理上,并自动进行分块切割在磁盘中保存为LOD金字塔数据存储结构,建立与同级地形和影像数据块的映射关系;在地形实时绘制漫游阶段,通过动态选择并加载相应图层的矢量透明纹理,根据建立的Alpha通道,叠加到同级影像数据块中,基于内存多通道纹理融合技术,实现矢量图层在三维地形中的实时叠加。本发明解决了大规模三维地形场景绘制和漫游中,多层矢量数据的实时叠加问题,并支持矢量图层的动态交互式筛选。