[发明专利]生成游戏预测帧的方法和电子设备有效
申请号: | 202310974602.6 | 申请日: | 2023-08-04 |
公开(公告)号: | CN116688494B | 公开(公告)日: | 2023-10-20 |
发明(设计)人: | 江春平;陈书 | 申请(专利权)人: | 荣耀终端有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/537;A63F13/2145;G06T15/02 |
代理公司: | 深圳中一联合知识产权代理有限公司 44414 | 代理人: | 李红艳 |
地址: | 518040 广东省深圳市福田区香蜜湖街道*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本申请实施例提供一种生成游戏预测帧的方法和电子设备,该方法由电子设备执行,包括:在游戏应用开启人物阴影功能的情况下,根据第一帧图像和第二帧图像,生成不包含人物阴影的预测帧,第一帧图像和第二帧图像为渲染游戏应用的真实帧的过程中生成的图像,第一帧图像对应的真实帧与第二帧图像对应的真实帧为相邻帧图像,第一帧图像和第二帧图像中均不包含人物阴影;根据第一帧图像对应的人物阴影mask和第二帧图像对应的人物阴影mask,计算预测帧对应的人物阴影mask,人物阴影mask表征图像中人物阴影区域的像素点的可见性;根据不包含人物阴影的预测帧和预测帧对应的人物阴影mask,生成游戏预测帧。该方法减少游戏界面中人物阴影的抖动现象。 | ||
搜索关键词: | 生成 游戏 预测 方法 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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