[发明专利]粒子对象渲染方法、装置、设备及存储介质在审
| 申请号: | 202310720733.1 | 申请日: | 2023-06-16 |
| 公开(公告)号: | CN116726491A | 公开(公告)日: | 2023-09-12 |
| 发明(设计)人: | 林琳 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/56 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 曹瑞敏 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
| 权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
| 摘要: | 本申请提供一种粒子对象渲染方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:根据受控虚拟角色在游戏场景中的世界坐标,得到所述受控虚拟角色在屏幕空间中的角色中心坐标;将预设粒子对象在屏幕空间的预设屏幕坐标,移动至所述角色中心坐标,得到所述屏幕空间的屏幕中心坐标;以所述屏幕中心坐标为中心,对所述预设粒子对象进行渲染。相对于现有技术,避免了游戏场景中的效果与真实场景中的效果不同,游戏效果不够精细的问题。 | ||
| 搜索关键词: | 粒子 对象 渲染 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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