[发明专利]一种基于技能时间轴节点编辑器的编辑方法及其系统在审
申请号: | 202310515272.4 | 申请日: | 2023-05-09 |
公开(公告)号: | CN116603240A | 公开(公告)日: | 2023-08-18 |
发明(设计)人: | 刘德建;李佳;张延锋;黄孔弘;江晖 | 申请(专利权)人: | 福建天晴在线互动科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/63 | 分类号: | A63F13/63;A63F13/55;A63F13/58 |
代理公司: | 福州旭辰知识产权代理事务所(普通合伙) 35233 | 代理人: | 程勇 |
地址: | 350212 福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 一种基于技能时间轴节点编辑器的编辑方法,所述方法为:将游戏角色分成多个节点事件进行编辑,并把各个组成游戏角色的资源做成多个资源文件;把所述资源文件做成带有时间轴的轨道事件,并外加特效到所述轨道事件;根据不同节点事件把所述轨道事件组合,生成多个带有时间轴的技能文件,所述技能文件具有一个或多个轨道事件和特效;编辑完成后,保存技能文件,节点事件和技能文件一一对应,完成节点事件的编辑;通过查看节点事件,就能播放节点事件在时间轴的细节;把节点事件相连接,查看整体的过渡效果;能够在编辑阶段就能查看节点事件的细节,每个节点事件中的轨道事件能够给不同的开发人员进行编辑,提升了整个流程的编辑效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 技能 时间 节点 编辑器 编辑 方法 及其 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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