[发明专利]骨骼模型的处理方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202310222833.1 | 申请日: | 2023-03-02 |
公开(公告)号: | CN116196628A | 公开(公告)日: | 2023-06-02 |
发明(设计)人: | 施贵鑫;杨家骏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/577 | 分类号: | A63F13/577 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 冯俊峰 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了骨骼模型的处理方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:获取多个虚拟对象的骨骼模型;对于所述虚拟对象的骨骼模型,在相邻的原始骨骼之间建立碰撞骨骼,得到一条或多条骨骼链,并针对所述一条或多条骨骼链,建立约束关系;基于所述约束关系,对共存的虚拟对象进行解算,得到解算结果;其中,所述共存的虚拟对象包括在运动轨迹上存在重叠的至少两个虚拟对象。通过本发明实施例,实现了通过在原始骨骼基础上建立碰撞骨骼及其约束关系来提升碰撞效果,避免对同一个骨骼文件中共存的虚拟对象进行统一解算出现穿帮的情况,且无需重复配置,节省资源。 | ||
搜索关键词: | 骨骼 模型 处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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