[发明专利]游戏实体处理方法、装置、可读介质及电子设备在审
申请号: | 202211720696.6 | 申请日: | 2022-12-30 |
公开(公告)号: | CN115970292A | 公开(公告)日: | 2023-04-18 |
发明(设计)人: | 贾治中;黄笑鸣 | 申请(专利权)人: | 北京字跳网络技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/63 | 分类号: | A63F13/63;G06F16/23 |
代理公司: | 北京英创嘉友知识产权代理事务所(普通合伙) 11447 | 代理人: | 南毅宁 |
地址: | 100190 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本公开涉及一种游戏实体处理方法、装置、可读介质及电子设备,以避免游戏实体的重复创建。所述方法包括:确定待创建的目标实体的第一路由信息,所述第一路由信息至少包括用于指示所述目标实体所属的第一游戏进程的第一游戏标识;从已存在的多个路由组中,确定目标路由组,其中,每一所述路由组包括至少一个路由节点;向所述目标路由组发送携带有所述第一路由信息的路由注册请求,并确定所述第一路由信息是否能够在所述目标路由组的每一路由节点成功注册;若确定所述第一路由信息在所述目标路由组的每一路由节点均已成功注册,在所述第一游戏进程创建所述目标实体。 | ||
搜索关键词: | 游戏 实体 处理 方法 装置 可读 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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