[发明专利]游戏对象碰撞检测方法、装置、计算机设备和存储介质在审
申请号: | 202211612488.4 | 申请日: | 2022-12-14 |
公开(公告)号: | CN116020125A | 公开(公告)日: | 2023-04-28 |
发明(设计)人: | 陈伟杰 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/577 | 分类号: | A63F13/577 |
代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 黄灵飞 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例公开了游戏对象碰撞检测方法、装置、计算机设备和存储介质;可响应于第一游戏对象的运动事件,获取当前游戏帧中第一游戏对象的第一对象位置,基于第一对象位置计算第一游戏对象对应的第一包围盒区域,从游戏服务端获取第二游戏对象在前一游戏帧的服务端对象位置以及对象移动方向,根据服务端对象位置和对象移动方向预测当前游戏帧中第二游戏对象的第二对象位置,基于第二对象位置计算第二游戏对象对应的第二包围盒区域,检测第一包围盒区域和第二包围盒区域的区域重合关系进而确定第一游戏对象与第二游戏对象的碰撞检测结果;可以在保证碰撞效果及时性的基础上,提升游戏中对于游戏对象进行碰撞检测时的准确性,改善用户的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 对象 碰撞 检测 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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