[发明专利]一种用调度五官部件实现虚拟人物表情展现的方法有效
| 申请号: | 202211247946.9 | 申请日: | 2022-10-12 |
| 公开(公告)号: | CN115526966B | 公开(公告)日: | 2023-06-30 |
| 发明(设计)人: | 张春 | 申请(专利权)人: | 广州鬼谷八荒信息科技有限公司 |
| 主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40 |
| 代理公司: | 成都鱼爪智云知识产权代理有限公司 51308 | 代理人: | 孔婷 |
| 地址: | 510660 广东省广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | 本发明提出了一种用调度五官部件实现虚拟人物表情展现的方法,涉及二维动画技术领域。发明人在进行了深入研究后发现,虚拟人物整体展现表情时,可以逆向地理解为每个部位响应与表情做出动作,因此通过虚拟人物部位的特征点细分部位,每个被细分的部位只需要响应于虚拟人物当前表情,做出部位相应动作即可达到虚拟人物整体表情的动画效果。也就是说,本发明的实施例通过虚拟人物部位的模块化处理和响应式操作,可以实现虚拟人物部位任意组合的情况,并能细节调整每个部位针对不同情景下的动画效果,使虚拟人物表情动画效果更为生动、逼真和独具个性。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 调度 五官 部件 实现 虚拟 人物 表情 展现 方法 | ||
【主权项】:
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