[发明专利]游戏中交互控制方法、装置和电子设备在审
申请号: | 202211055391.8 | 申请日: | 2022-08-31 |
公开(公告)号: | CN115591231A | 公开(公告)日: | 2023-01-13 |
发明(设计)人: | 樊晓晴 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/5378 |
代理公司: | 北京市京大律师事务所 11321 | 代理人: | 何少岩 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏中交互控制方法、装置和电子设备,终端设备提供的图形用户界面中显示有游戏场景的部分场景地图,场景地图中显示有虚拟对象的对象标识;响应作用于场景地图的触发操作,基于触发操作在场景地图中的触发位置,从虚拟对象中确定满足预设条件的至少一个目标对象,显示目标对象的交互控件;响应作用于目标对象中第一对象的交互控件的触发操作,控制执行与第一对象相关的交互操作。该方式玩家只需触发场景地图中的某一位置,即可从该位置所包含的多个虚拟对象中,确定出目标对象,从而可快速选取出目标对象;且目标对象的交互控件会显示在图形用户界面中,通过交互控件可与目标对象进行交互,避免了玩家对其他虚拟对象的误触操作。 | ||
搜索关键词: | 游戏 交互 控制 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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