[发明专利]一种通过3D动画引擎实现电影镜头语言的方法在审
申请号: | 202210682398.6 | 申请日: | 2022-06-16 |
公开(公告)号: | CN114937064A | 公开(公告)日: | 2022-08-23 |
发明(设计)人: | 吴晓腾;李岳云 | 申请(专利权)人: | 铅笔头(深圳)科技有限公司 |
主分类号: | G06T7/292 | 分类号: | G06T7/292;G06T13/20 |
代理公司: | 深圳市弘为力创知识产权代理事务所(普通合伙) 44751 | 代理人: | 康晓春 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区西丽街*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种通过3D动画引擎实现电影镜头语言的方法,其包括:作为镜头焦点的物体A、及一个以所述物体A作为焦点的摄像机B,所述摄像机B用所述通过3D动画引擎实现电影镜头语言的方法给所述物体A摄像;其中上述方法具体步骤如下:S1:以所述物体A为原点建立三维坐标系,利用二阶贝塞尔函数可以计算出所述摄像机B在实现镜头语言时的运动轨迹;S2:用一个三元素组描述所述摄像机B相对于所述物体A的朝向;S3:让所述摄像机B按照三元素组描述的朝向和二阶贝塞尔计算出的运动轨迹以一定速度移动给所述物体A摄像以实现电影中的镜头语言,且能在移动端上完美应用,利用图形界面提供交互,让用户在移动端能够轻松制作出电影中的镜头效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 通过 动画 引擎 实现 电影 镜头 语言 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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