[发明专利]流体效果的渲染方法和装置在审
申请号: | 202210676298.2 | 申请日: | 2022-06-15 |
公开(公告)号: | CN115120966A | 公开(公告)日: | 2022-09-30 |
发明(设计)人: | 冯玮轩 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/52 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种流体效果的渲染方法和装置。通过终端设备提供虚拟引擎的编辑器界面,编辑器界面所显示的内容包括目标区域和目标创建控件,该方法包括:响应于对目标创建控件执行的第一触控操作,调用目标库中的目标创建函数,创建第一渲染目标资产;响应于目标区域中的第二触控操作,基于所述第二触控操作对应的操作数据对所述第一渲染目标资产进行更新,得到第二渲染目标资产,其中,第二渲染目标资产用于表征流体效果的资产信息;基于第二渲染目标资产,生成渲染目标对象;将渲染目标对象添加至目标区域,得到流体效果的渲染结果。本发明解决了相关技术中通过手动方式创建渲染目标,导致流体效果的渲染效率较低的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 流体 效果 渲染 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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