[发明专利]一种基于MOBA类游戏技能加点的推荐方法在审
申请号: | 202210369844.8 | 申请日: | 2022-04-08 |
公开(公告)号: | CN114733202A | 公开(公告)日: | 2022-07-12 |
发明(设计)人: | 王欣 | 申请(专利权)人: | 南京信息职业技术学院 |
主分类号: | A63F13/58 | 分类号: | A63F13/58;A63F13/60 |
代理公司: | 南京经纬专利商标代理有限公司 32200 | 代理人: | 田凌涛 |
地址: | 210023 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于MOBA类游戏技能加点的推荐方法,其利用关联规则算法对英雄组合、英雄克制关系和优劣势情况下的技能推荐方法进行分析研究。本专利利用Apriori关联规则算法选取英雄组合,随后通过补刀数、KDA和防御塔摧毁度确定对线期的优劣势情况,接着采用加权关联规则算法判断两个英雄是否处于克制关系,最后在考虑选手和玩家水平的基础上,通过DAGFIG关联规则算法对优势、劣势两种不同情况提供不同的技能加点推荐方案。本发明以游戏大数据为基础,采用关联规则算法,在提高准确性的基础上扩大了技能加点推荐方法的使用范围,为提高电子竞技赛事胜率提供数据支持。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 moba 游戏 技能 加点 推荐 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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