[发明专利]游戏资源的处理方法及装置、电子设备、存储介质在审
申请号: | 202210081947.4 | 申请日: | 2022-01-24 |
公开(公告)号: | CN116510297A | 公开(公告)日: | 2023-08-01 |
发明(设计)人: | 高胜杰;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/5378 | 分类号: | A63F13/5378;A63F13/5372;A63F13/63 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 高燕 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供一种游戏资源的处理方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,方法包括:基于游戏地图中多个资源点,生成维诺图;依据游戏地图中所有游戏角色的位置信息,以及维诺图内各单元的覆盖区域,确定每一游戏角色所处的单元;依据维诺图各单元内游戏角色的数量,确定每一单元内资源点的权重;根据每一资源点的权重,确定每一资源点对应的游戏资源数量,并依据游戏资源数量在每一资源点生成游戏资源。本申请方案,维诺图可以有效表示与各游戏角色最接近的资源点,依据维诺图中各单元内游戏角色的数量确定权重后,以该权重可以更公平地在游戏地图的各个位置分配游戏资源,从而提高了玩家在游戏过程中获取游戏资源的交互效率,降低了交互难度。 | ||
搜索关键词: | 游戏 资源 处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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