[发明专利]游戏场景中发型的渲染方法及装置、电子设备和存储介质在审
申请号: | 202111665675.4 | 申请日: | 2021-12-31 |
公开(公告)号: | CN114288648A | 公开(公告)日: | 2022-04-08 |
发明(设计)人: | 徐鹏;任杰;王喆 | 申请(专利权)人: | 天津亚克互动科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;G06T15/04 |
代理公司: | 北京华夏泰和知识产权代理有限公司 11662 | 代理人: | 蔡良伟 |
地址: | 300450 天津市滨海新区*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | 本申请实施例提供了一种游戏场景中发型的渲染方法及装置、电子设备和存储介质,其中,该方法包括:响应于对虚拟角色的发型选择操作,确定所述发型选择操作中的发型分区参数和贴图通道参数;根据所述发型分区参数和所述贴图通道参数,确定所述虚拟角色的目标发型区域和与所述目标发型区域对应的目标发型贴图中的目标通道,其中,所述目标发型贴图的不同通道中存储的发型贴图与所述目标发型区域的不同发型长度对应;根据所述目标通道中存储的发型贴图,对所述虚拟角色的所述目标发型区域进行渲染。依据上述方式,解决了现有技术中通过程序化建模对发型修建其数据存储量较大,导致数据传输延迟的问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 场景 发型 渲染 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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