[发明专利]游戏管理方法、装置、设备及计算机可读存储介质有效
申请号: | 202111509889.2 | 申请日: | 2021-12-10 |
公开(公告)号: | CN114146409B | 公开(公告)日: | 2023-07-21 |
发明(设计)人: | 曾沛源;裴辰星;张伟松 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/798 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 李文静 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了游戏管理方法、装置、设备及计算机可读存储介质,属于网络技术领域。方法包括:显示目标游戏的游戏界面,在目标游戏的运行时间处于第一时间段且目标游戏为排位赛模式时,游戏界面上显示有第一内容,第一内容用于指示在第一时间段可使用的加速获取第一资源的基础次数,加速获取第一资源是指在参加目标游戏获取第一资源的基础上,在第一时间段参加目标游戏时,还可额外获取第一资源;响应于接收到针对第一内容的选中指令,显示第二内容,第二内容包括在第一时间段使用一次基础次数可额外获取的第一资源的第一附加数量,第一附加数量基于用户的当前游戏等级确定,第一附加数量用于改变用户的游戏等级。该方法提高了游戏管理的灵活性。 | ||
搜索关键词: | 游戏 管理 方法 装置 设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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