[发明专利]云游戏的加载方法及装置、电子设备、存储介质在审
申请号: | 202111314676.4 | 申请日: | 2021-11-08 |
公开(公告)号: | CN113996057A | 公开(公告)日: | 2022-02-01 |
发明(设计)人: | 吴锴 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/77 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 彭星 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请提供一种云游戏的加载方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,方法包括:响应于针对目标云游戏的启动请求,确定所述目标云游戏的程序位数;如果所述程序位数为第一指定位数,确定所述目标云游戏对应的可访问虚拟内存上限;依据所述可访问虚拟内存上限,布局所述目标云游戏对应的内存空间;在已布局的内存空间加载所述目标云游戏。本申请方案,在布局内存空间之前,可以确定目标云游戏的游戏引擎所能支持的可访问虚拟内存上限,依据该可访问虚拟内存上限,在布局过程中对内存空间的大小进行限制,避免内存空间中有游戏引擎不兼容的高内存地址,而导致游戏运行失败的问题。 | ||
搜索关键词: | 云游 加载 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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