[发明专利]虚拟道具的使用方法、装置、终端及存储介质在审
| 申请号: | 202111155350.1 | 申请日: | 2021-09-29 | 
| 公开(公告)号: | CN113813594A | 公开(公告)日: | 2021-12-21 | 
| 发明(设计)人: | 刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 
| 主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/52;A63F13/55 | 
| 代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 孙晓丽 | 
| 地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 | 
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| 摘要: | 本申请实施例公开了一种虚拟道具的使用方法、装置、终端及存储介质,属于人机交互领域。该方法包括:响应于对道具使用控件的触发操作,控制目标虚拟对象切换目标虚拟道具并跳跃;响应于目标虚拟对象落地,在落地点触发目标虚拟道具,以及展示目标虚拟道具的触发效果,其中,触发后目标虚拟道具的作用范围以落地点为中心;降低作用范围内处于负面状态的第一虚拟对象所受到的负面增益,第一虚拟对象与目标虚拟对象属于相同阵营。通过引入目标虚拟道具,降低其作用范围内虚拟对象的负面增益,加快对局游戏进程,减小服务器的处理压力。 | ||
| 搜索关键词: | 虚拟 道具 使用方法 装置 终端 存储 介质 | ||
【主权项】:
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