[发明专利]一种游戏场景中的树木展示方法、装置和系统有效
| 申请号: | 202111091023.4 | 申请日: | 2021-09-17 |
| 公开(公告)号: | CN113786611B | 公开(公告)日: | 2023-09-01 |
| 发明(设计)人: | 王达 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游璃月科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/56;A63F13/77 |
| 代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 侯军洋 |
| 地址: | 200032 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | 本发明实施例公开了一种游戏场景中的树木展示方法、装置和系统,该方法应用于客户端,包括:向边缘服务器发送机器人创建请求,以使边缘服务器基于机器人创建请求,在目标游戏场景中创建一个与玩家所使用的目标角色对应的机器人;将目标角色的当前位置信息发送至边缘服务器,以使边缘服务器控制机器人进行同步移动,并在检测到机器人的当前检测区域与用于展示树木的预设场景区域相交时,获取预设场景区域对应的环境参数信息,并基于环境参数信息生成相匹配的树木网格模型;在检测到目标角色的当前检测区域与预设场景区域相交时,通过加载树木网格模型,在预设场景区域内展示出树木,从而动态展示出符合实际情况的树木,提高树木展示的多样性。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 游戏 场景 中的 树木 展示 方法 装置 系统 | ||
【主权项】:
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