[发明专利]虚拟道具的显示方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 202110642665.2 | 申请日: | 2021-06-09 |
公开(公告)号: | CN113289331B | 公开(公告)日: | 2022-12-06 |
发明(设计)人: | 吴湉;柴若冰;钟俊雄 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/52;A63F13/55;G06F3/0482;G06F3/04845;G06F3/04847;G06F3/0488 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种虚拟道具的显示方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。本申请通过提供一种新型的标记目标虚拟道具的人机交互方式,也即在检测到用户对虚拟道具列表中目标虚拟道具的互动选项进行滑动操作时,显示第一目标区域,并在用户将互动选项拖拽至第一目标区域内时,视为对目标虚拟道具标记完毕,对目标虚拟道具进行区别显示,这种人机交互方式无需在虚拟道具列表中各个虚拟道具的互动选项右侧添加标记按钮,且由于需要将互动选项拖拽至第一目标区域内才能完成标记,极大地降低了用户操作的误触率,且操作方式简单、便捷性高,因此能够提高人机交互效率。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 道具 显示 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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