[发明专利]游戏中的互动方法、装置、设备及存储介质在审
| 申请号: | 202110542944.1 | 申请日: | 2021-05-18 |
| 公开(公告)号: | CN113262481A | 公开(公告)日: | 2021-08-17 |
| 发明(设计)人: | 李光 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/56;A63F13/822 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 钟扬飞 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
| 权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
| 摘要: | 本申请提供一种游戏中的互动方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏领域。通过终端提供图形用户界面,所述图形用户界面中包括当前对局阶段的虚拟场景,所述对局阶段包括行动阶段和讨论阶段,所述方法包括:响应预设的触发事件,控制所述图形用户界面显示的场景由所述第一虚拟场景变为所述讨论阶段的第二虚拟场景;通过所述图形用户界面显示至少一互动图标;响应于在所述至少一互动图标中的触发操作,控制所述第一虚拟对象模型向目标虚拟对象模型执行与所述触发操作对应的互动图标对应的动画,其中,所述目标虚拟对象模型为所述至少一第二虚拟对象模型中的模型。相对于现有技术,避免了在一个玩家的发言过程中,其他玩家的互动受限的问题。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 中的 互动 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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