[发明专利]一种虚拟人物抓握目标物体动作的实现方法及系统有效
申请号: | 202110348111.1 | 申请日: | 2021-03-31 |
公开(公告)号: | CN112907709B | 公开(公告)日: | 2023-07-25 |
发明(设计)人: | 刘德建;王赫放;吴少林;陈宏展 | 申请(专利权)人: | 福建天晴在线互动科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06T17/20;G06T19/20 |
代理公司: | 福州旭辰知识产权代理事务所(普通合伙) 35233 | 代理人: | 程勇 |
地址: | 350212 福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明涉及一种虚拟人物抓握目标物体动作的实现方法及系统,按照以下步骤实现:步骤S1、初始化,步骤S2、获取手指数据,步骤S3、手指碰撞体计算,步骤S4、目标物体碰撞体计算,步骤S5、抓握动作计算,步骤S6、抓握动作实现模块,将记录的抓握数据与当前动作根据设置的权重值进行差值处理;将处理后的数据应用至虚拟人物模型上。本方案实现了,自动计算手部抓握任意物体的手型动作。使要实现虚拟人物抓握动作的3D动画或者游戏,在生产流程上无需制作抓握物体的手型动作。而且由于可以实现根据物体形状自动计算手型的机制,被抓握对象的尺寸也无需进行标准化,增强了可抓握对象的丰富度。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟 人物 目标 物体 动作 实现 方法 系统 | ||
【主权项】:
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