[发明专利]游戏灯光渲染方法、装置、设备和存储介质有效
申请号: | 202011460165.9 | 申请日: | 2020-12-11 |
公开(公告)号: | CN112439196B | 公开(公告)日: | 2021-11-23 |
发明(设计)人: | 李毅 | 申请(专利权)人: | 完美世界(北京)软件科技发展有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;G06T15/55 |
代理公司: | 北京太合九思知识产权代理有限公司 11610 | 代理人: | 刘戈;孙明子 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种游戏灯光渲染方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:获取被预设类型的光源照射到的游戏模型的第一位置,第一位置为游戏模型中像素的世界位置;将第一位置转换为预设类型的光源对应的目标坐标系中的第二位置;获取蒙版贴图;基于第二位置,对蒙版贴图进行采样,得到蒙版贴图采样颜色数据;基于蒙版贴图采样颜色数据以及预设类型的光源的灯光颜色数据,确定预设类型的光源的渲染效果数据。采用本发明,可以通过使用二维贴图(蒙版贴图)控制聚光灯投射的颜色和形状,使用立方体贴图(蒙版贴图)控制点光源投射的颜色和形状,从而自由实现不同的灯光效果。 | ||
搜索关键词: | 游戏 灯光 渲染 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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