[发明专利]游戏中虚拟对象的导航方法及电子设备在审
申请号: | 202011258658.4 | 申请日: | 2020-11-11 |
公开(公告)号: | CN112370788A | 公开(公告)日: | 2021-02-19 |
发明(设计)人: | 唐健伦 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/573 | 分类号: | A63F13/573 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 张芮 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏中虚拟对象的导航方法及电子设备,该方法包括:响应针对于游戏场景中一虚拟对象的目标点设置操作,确定虚拟对象对应的起点和终点;从起点所在的节点开始,对游戏场景中可行走区域的网格节点执行寻路算法,得到起点至终点的目标节点组;基于目标节点组确定导航路径;控制虚拟对象按照导航路径移动至终点。该方式中,可行走区域的叶子节点的网格尺寸大,有效缓解了广阔的可行走区域对应的网格存储空间消耗较大的问题,障碍物区域的叶子节点的网格尺寸小,保证了障碍物区域的精确定位,通过搜路操作确定路径点的方式,能够保证搜索出的导航路径更优选,有效提升了虚拟对象的导航效果。 | ||
搜索关键词: | 游戏 虚拟 对象 导航 方法 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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