[发明专利]基于增强学习的策略游戏实现方法、装置及介质有效
申请号: | 202011126091.5 | 申请日: | 2020-10-20 |
公开(公告)号: | CN112337098B | 公开(公告)日: | 2022-07-01 |
发明(设计)人: | 姚泽升;李爱华;杨明邦;张经生 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/77;A63F13/822 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 叶琦炜 |
地址: | 519080 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于增强学习的策略游戏实现方法、装置及介质的技术方案,包括:场景通过自定义设置若干代理对每个策略游戏的轨迹进行生成,通过交互界面对每个策略游戏的完整轨迹进行运行和录制:对策略游戏中的一个或者多个组件进行抽象化处理,组件具备用于实现不同策略游戏中具有相同和/或相似的功能;构建工具包,工具包括设置有多个增强学习算法。本发明的有益效果为:可重现,可以复制环境结果,在不同的运行环境中,应使用相同的随机种子获得相同的结果;无障碍,每个游戏结束后都通过易于使用的界面来收集和组织体验使用可以方便地配置状态表示,动作编码,奖励设计甚至游戏规则;可扩展,可以方便地将新环境添加到框架中。 | ||
搜索关键词: | 基于 增强 学习 策略 游戏 实现 方法 装置 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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