[发明专利]游戏对象的处理方法、装置、电子设备和计算机可读介质在审
申请号: | 202010951335.7 | 申请日: | 2020-09-10 |
公开(公告)号: | CN112057854A | 公开(公告)日: | 2020-12-11 |
发明(设计)人: | 宋辉 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;G06T17/20;G06T19/20 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 张芮 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏对象的处理方法、装置、电子设备和计算机可读介质,涉及计算机的技术领域,包括:获取待优化动画;根据目标包围盒对网格进行过滤,得到第一目标网格,对第一目标网格进行裁剪,得到第二目标网格,其中,第二目标网格为待渲染的网格,本申请所提出的方法,能够在动画运行时减小CPU的开销,减小性能问题,在保证动画品质的同时,保持游戏显示和交互的流畅性。 | ||
搜索关键词: | 游戏 对象 处理 方法 装置 电子设备 计算机 可读 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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