[发明专利]一种实时语音驱动虚拟人物动作的方法和系统在审
申请号: | 202010836241.5 | 申请日: | 2020-08-19 |
公开(公告)号: | CN111939558A | 公开(公告)日: | 2020-11-17 |
发明(设计)人: | 不公告发明人 | 申请(专利权)人: | 北京中科深智科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/215 | 分类号: | A63F13/215;A63F13/424;A63F13/825;G06N3/08;G06T13/40;G10L15/16;G10L15/26 |
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地址: | 100000 北京市丰台区航*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种实时语音驱动虚拟人物动作的方法和系统,其中方法包括:利用Unity引擎(但并不局限于Unity游戏引擎,所有实时游戏引擎都支持,例如Unreal游戏引擎等。)建立虚拟人物动作场景;为虚拟人物执行不同动作添加相对应的变量条件;将语音接口集成到Unity引擎中;获取语音数据;将获取到的语音数据通过语音接口上传给一语音识别系统,语音识别系统对语音数据进行内容识别后输出语音识别结果;Unity引擎通过语音接口接收语音识别结果,并根据语音识别结果匹配虚拟人物动作变量条件;Unity引擎根据匹配到的变量条件驱动虚拟人物执行相应动作。本发明通过语音控制方式直接驱动虚拟人物动作,简化了虚拟人物的操作过程,减少了现实中的肢体交互动作,使得虚拟人物的控制方式更加简单、方便。 | ||
搜索关键词: | 一种 实时 语音 驱动 虚拟 人物 动作 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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