[发明专利]一种游戏手柄的自动学习和数据读写方法及其装置在审
申请号: | 202010533275.7 | 申请日: | 2020-06-11 |
公开(公告)号: | CN111803916A | 公开(公告)日: | 2020-10-23 |
发明(设计)人: | 于红勇 | 申请(专利权)人: | 深圳市谷粒科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/22 | 分类号: | A63F13/22;A63F13/24;A63F13/285;G11C16/14;H04W4/80;H04M1/725 |
代理公司: | 北京卓唐知识产权代理有限公司 11541 | 代理人: | 卜荣丽 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种游戏手柄的自动学习和数据读写方法及其装置,方法,其特征在于,包括如下步骤:S1、芯片初始化、扫描键值;S2、切换U盘进行读写;S3、记录读取完成,结束键值扫描。本发明在手柄上增加一种有特殊功能的学习AI按键,AI按键功能可以记录所有用户的操作,保存成数据在内部存储;本设计的目的提高用户体验沟通、交流,可以通过手柄虚拟成U盘,让用户自由拷出备份、交流,也可以随时再拷入使用;手柄通过蓝牙或者NFC等无线通道,把学习到的数据传输到手机端APP,方便用户随时备份、传给好友、发布到网络等;本发明通过增加一个单独按键,进入读写模式;不需要任何按键,使用手机APP随时可以读写数据模式。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 手柄 自动 学习 数据 读写 方法 及其 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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