[发明专利]虚拟现实射击游戏的控制方法及装置在审
申请号: | 202010181960.8 | 申请日: | 2020-03-16 |
公开(公告)号: | CN111388993A | 公开(公告)日: | 2020-07-10 |
发明(设计)人: | 姜帆 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/837;A63F13/52 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种虚拟现实射击游戏的控制方法及装置。其中,该控制方法包括:检测虚拟现实射击游戏中的射击操作指令,射击操作指令由手柄控制器生成;当检测到射击操作指令时,控制射击武器执行射击动作;响应于射击武器执行射击动作,向虚拟持械手施加第一作用力,第一作用力用于模拟射击武器执行射击动作时对虚拟持械手的后坐力;基于第一作用力作为物理引擎的输入计算并控制虚拟持械手的位置变化;在第一作用力消失之后,向虚拟持械手施加第二作用力,基于第二作用力作为物理引擎的输入计算并控制虚拟持械手的位置变化。本发明解决了由于交互方式的巨大变化,传统端游和手游的枪械射击后坐力方案不再适用于虚拟现实射击游戏的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 射击 游戏 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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