[发明专利]主链节点选择方法、游戏结果展示方法、设备和存储介质有效
申请号: | 202010099000.7 | 申请日: | 2020-02-18 |
公开(公告)号: | CN111249739B | 公开(公告)日: | 2023-04-07 |
发明(设计)人: | 袁兴强;吴思进;王志文 | 申请(专利权)人: | 杭州复杂美科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/70 | 分类号: | A63F13/70 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 310000 浙江省杭州市西湖*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供一种主链节点选择方法、游戏结果展示方法、设备和存储介质,该方法包括:从所对应的第一主链节点获取当前的第一区块高度和第一区块哈希;向至少两个第二主链节点分别获取当前的第二区块高度和第二区块哈希;判断第一区块高度和各第二区块高度是否都相同:是,则判断第一区块哈希和各第二区块哈希是否都相同:否,则重新获取各主链节点的当前区块高度以从中选取增长后的当前区块高度最高的主链节点,将当前平行链节点所对应的主链节点切换为所选取的主链节点;否,则将当前平行链节点所对应的第一主链节点切换为各主链节点中区块高度最高的主链节点。本发明降低了平行链节点数据的回滚概率,进而降低了游戏结果因分叉回滚而变化的概率。 | ||
搜索关键词: | 节点 选择 方法 游戏 结果 展示 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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