[发明专利]一种基于二阶反向传播优先级的游戏策略获得方法有效
申请号: | 201911351336.1 | 申请日: | 2019-12-24 |
公开(公告)号: | CN111001161B | 公开(公告)日: | 2023-04-07 |
发明(设计)人: | 王红滨;原明旗;何鸣;张耘;王念滨;周连科;张毅 | 申请(专利权)人: | 哈尔滨工程大学 |
主分类号: | A63F13/67 | 分类号: | A63F13/67;G06N3/084 |
代理公司: | 哈尔滨市松花江专利商标事务所 23109 | 代理人: | 时起磊 |
地址: | 150001 黑龙江*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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摘要: | 一种基于二阶反向传播优先级的游戏策略获得方法,它属于智能化决策获取技术领域。本发明解决了在游戏策略的指挥决策过程中存在的数据利用率低以及策略质量低的问题。本发明方法结合了DPSCRM方法和BPTM方法,通过样本序列的累计奖赏值构建第一级奖赏值,可以获得高质量的策略;基于TD‑error构建优先级可以反向衰减传播的第二级优先级,可以提升数据利用率。本发明可以应用于游戏策略的获取。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 反向 传播 优先级 游戏 策略 获得 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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