[发明专利]虚拟道具生成方法和装置、存储介质及电子装置有效
| 申请号: | 201911304957.4 | 申请日: | 2019-12-17 |
| 公开(公告)号: | CN111084988B | 公开(公告)日: | 2021-07-09 |
| 发明(设计)人: | 刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/57 | 分类号: | A63F13/57;A63F13/837 |
| 代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 周婷婷 |
| 地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种虚拟道具生成方法和装置、存储介质及电子装置。该方法包括:在游戏应用客户端运行一局射击游戏任务的过程中,显示射击游戏任务对应的虚拟场景的场景画面,射击游戏任务为游戏应用客户端所控制的目标虚拟角色与虚拟场景中设置的多个虚拟对象之间的对抗任务;检测目标虚拟角色当前在虚拟场景中的第一地理位置;在检测到第一地理位置与虚拟场景中设置的目标通道所在的第二地理位置之间的距离小于等于第一阈值的情况下,触发道具生成请求;响应道具生成请求,在第二地理位置生成目标虚拟防御道具,目标虚拟防御道具用于遮挡目标通道,以阻挡多个虚拟对象通过目标通道。本发明解决了相关技术中对抗交互方式较单一的技术问题。 | ||
| 搜索关键词: | 虚拟 道具 生成 方法 装置 存储 介质 电子 | ||
【主权项】:
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