[发明专利]游戏对战实现方法及终端在审
申请号: | 201911159819.1 | 申请日: | 2019-11-22 |
公开(公告)号: | CN110975294A | 公开(公告)日: | 2020-04-10 |
发明(设计)人: | 李启伟 | 申请(专利权)人: | 珠海豹趣科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/75 | 分类号: | A63F13/75;A63F13/35 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 519000 广东省珠海市横琴新*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本申请实施例公开了一种游戏对战实现方法及终端,该方法包括:终端获取第一等级游戏玩家的训练数据,所述训练数据为根据收集的多个第一等级游戏玩家在玩游戏过程中的操作情况训练得到的数据;所述第一等级为所述游戏中包括的多个游戏玩家等级中的一个;终端根据所述训练数据与第一用户进行游戏对战;所述第一用户为与所述第一等级相匹配的游戏玩家。采用本申请实施例能够提高用户体验,减少服务器的运算量。 | ||
搜索关键词: | 游戏 实现 方法 终端 | ||
【主权项】:
暂无信息
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