[发明专利]控制虚拟对象使用道具的方法、装置、终端及存储介质在审
申请号: | 201910995534.5 | 申请日: | 2019-10-18 |
公开(公告)号: | CN110694273A | 公开(公告)日: | 2020-01-17 |
发明(设计)人: | 刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/533 | 分类号: | A63F13/533;A63F13/537 |
代理公司: | 11138 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 邢惠童 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种控制虚拟对象使用道具的方法、装置、终端及存储介质,涉及计算机领域。该方法包括:显示用户界面,用户界面包括虚拟环境画面和道具放置控件,虚拟环境画面是以虚拟对象的视角对虚拟环境进行观察的画面;当接收到对道具放置控件的第一触发操作时,在虚拟环境画面中显示道具放置范围;当接收到对道具放置控件的第二触发操作时,在第二触发操作所指示的目标位置处显示虚拟道具,目标位置位于道具放置范围内;若虚拟道具被目标对象触发,则对目标对象的生命值进行减少,并降低目标对象的移动速度。通过控制虚拟对象预先放置虚拟道具,实现利用虚拟道具对其他虚拟对象造成预设伤害,可以丰富游戏的攻击模式。 | ||
搜索关键词: | 道具 虚拟对象 虚拟环境画面 触发操作 目标对象 虚拟 控件 目标位置 用户界面 计算机领域 存储介质 攻击模式 虚拟环境 触发 预设 终端 视角 游戏 观察 伤害 移动 申请 | ||
【主权项】:
1.一种控制虚拟对象使用道具的方法,其特征在于,所述方法包括:/n显示用户界面,所述用户界面包括虚拟环境画面和道具放置控件,所述虚拟环境画面是以虚拟对象的视角对虚拟环境进行观察的画面;/n当接收到对所述道具放置控件的第一触发操作时,在所述虚拟环境画面中显示道具放置范围;/n当接收到对所述道具放置控件的第二触发操作时,在所述第二触发操作所指示的目标位置处显示虚拟道具,所述目标位置位于所述道具放置范围内;/n若所述虚拟道具被目标对象触发,则对所述目标对象的生命值进行减少,并降低所述目标对象的移动速度。/n
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