[发明专利]游戏界面的显示方法、系统、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201910656738.6 | 申请日: | 2019-07-19 |
公开(公告)号: | CN110368689B | 公开(公告)日: | 2021-08-06 |
发明(设计)人: | 华有为 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/35;H04N21/2343;H04N21/239;H04N21/431;H04N21/4402;H04N21/478 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了游戏界面的显示方法、系统、电子设备及存储介质,属于显示技术领域。方法包括:当接收到对游戏界面的显示指令时,终端发送游戏界面的视频流获取请求,视频流获取请求包括终端的屏幕分辨率。第一服务器对游戏界面对应的目标接口进行拦截。当拦截到终端的视频流获取请求后,根据屏幕分辨率在第一服务器上为终端运行目标界面对应的游戏应用客户端。第一服务器通过游戏应用客户端从第二服务器接收目标视频流,目标视频流的分辨率与屏幕分辨率匹配。第一服务器将目标视频流发送至终端,终端接收目标视频流,基于目标视频流在游戏界面上进行显示。本申请中终端获取的目标视频流与屏幕分辨率相匹配,显示效果好,终端用户的游戏体验好。 | ||
搜索关键词: | 游戏 界面 显示 方法 系统 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏界面的显示方法,其特征在于,所述方法包括:当接收到对游戏界面的显示指令时,终端发送所述游戏界面的视频流获取请求,所述视频流获取请求包括所述终端的屏幕分辨率;所述第一服务器对所述游戏界面对应的目标接口进行拦截;当拦截到所述终端的所述视频流获取请求后,根据所述屏幕分辨率在所述第一服务器上为所述终端运行所述目标界面对应的游戏应用客户端;所述第一服务器通过所述游戏应用客户端从第二服务器接收目标视频流,所述目标视频流的分辨率与所述屏幕分辨率匹配;所述第一服务器将所述目标视频流发送至所述终端;所述终端接收所述目标视频流,基于所述目标视频流在所述游戏界面上进行显示。
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